據The Game Post消息,他們從多個消息來源獲悉,Bungie計劃將新作《馬拉松》定價為40美元,而本作也並非「以英雄為中心」作品。
據悉,在過去幾個月Bungie一直在與內部團隊、主播和內容創作者進行遊戲測試。到目前為止遊戲的反饋很積極,有測試者認為遊戲「物有所值」,而遊戲的新預告正在製作當中。
之所以說《馬拉松》並非「以英雄為中心」,是因為遊戲以職業玩法為主,他們有各自的特殊能力,彼此之間有一定程度的差異。
據一位消息人士稱,《馬拉松》的核心玩法與《逃離塔科夫》等遊戲類似,但有Bungie自己的風格。而目前,有兩張地圖處於可玩狀態:一張位於廢棄殖民地的星球上,另一張位於馬拉松飛船上。目前尚不清楚它們是否是首發時僅有的地圖,還是會添加更多地圖。
而多個消息來源表明,Bungie正在努力降低《馬拉松》的上手門檻。由於《命運2》經常被批評為讓新玩家感到不知所措,而《馬拉松》則旨在避免這種情況。從一開始,開發者就專注於確保玩家體驗更順暢的入門流程,降低上手門檻。
此外,儘管遊戲測試的反饋很積極,但Bungie內部士氣仍然很低落,因為工作室最近的變動,開發者對領導層越來越失望。大家對這款下個大項目的發布仍然十分擔憂。由於《馬拉松》的成功對Bungie和命運系列的未來至關重要,因此上市後的表現至關重要。