科樂美為自家的招牌卡牌遊戲《遊戲王》推出過不少影片遊戲,然而不管是過去的GBA的那些像素風遊戲,還是現在的《遊戲王 大師決鬥》和《遊戲王 決鬥鏈接》真正能「打牌」的依舊是玩家自己,PVP才能真正體驗決鬥的樂趣。不過科樂美打算利用AI來嘗試擊敗各位牌佬。
科樂美官方表示隨著《遊戲王 大師決鬥》迎來兩周年,他們將嘗試新的「《遊戲王 大師決鬥》x AI計劃」。該計劃是為了讓《遊戲王 大師決鬥》能夠具備隨著不斷決鬥進行成長與學習的外部AI模型。在東京的「決鬥者傳說QUARTER CENTURY」活動上也展示了可視化的AI決鬥訓練行為細節。可以看到在《遊戲王 大師決鬥》的卡牌決鬥中顯示著卡牌的使用率,AI可以會量化選擇並進行行動思考,預測對方行動。
對於遊戲王玩家來說,《遊戲王 大師決鬥》的單人模式AI對決基本都是碾壓,而在其他《遊戲王》影片遊戲中也是如此,除了很好摸透的套路就是單純的判斷。不知道在學習型AI是否真的能培養出一個能夠打敗Playmaker的「AI」呢?