
距離《GTA6》預定發售日只剩幾個月,這款被無數玩家視為本世代最重要作品的遊戲,卻因一則內部爆料蒙上了一層陰影。據一位參與開發的員工在職場評價網站Glassdoor上透露,Rockstar Games為了趕在11月如期發售,正在執行極其嚴苛的加班計劃,團隊身心俱疲。
A new Rockstar Games review on Glassdoor from an employee working on GTA 6 says: - They’re expected to complete tasks that usually take 5-6 months in 2-3 months - Work schedule has been hectic since last month and they’re working overtime - The last few weeks have been a toll on their mental health - Some colleagues had to work till 3AM in the morning after completing their shifts It seems like Rockstar is pushing hard right now to get the game out in November.
這名員工直言,他們被要求在短短兩到三個月內完成正常情況下需要五六個月才能做完的任務。從上個月開始,項目日程就緊張到了極點,加班已變成家常便飯。更誇張的是,有些同事在正常輪班結束後,還得繼續工作到凌晨三點。這種高強度的節奏不僅消耗體力,對心理健康的負面影響也越來越明顯——而這一切還發生在一個規模如此龐大的項目上,令人擔憂。

消息傳出後,玩家社區迅速展開討論。許多人認為,把幾個月的工作壓縮到幾周來完成,幾乎不可能保證質量和完整性。根據遊戲行業過往的經驗,這種趕工模式下往往會出現內容被迫刪減的情況,只為保住那個承諾好的發售日。有粉絲因此悲觀地猜測,《GTA6》的部分玩法、地圖或任務可能被簡化甚至直接砍掉,以滿足發行商的上市節奏。

Glassdoor上那則評價列出的要點更加觸目驚心:任務時限被砍到原來的一半以下;從上個月起天天加班;最近幾周心理狀態明顯變差;有人不得不熬到凌晨三點才下班。這些細節讓外界清楚地看到,Rockstar正在為守住11月的窗口期而拼盡全力。
當然,無論加班現象多嚴重,《GTA6》依然註定是遊戲史上最重磅的發售之一。問題在於,Rockstar是否已經陷入了「不惜一切代價趕檔期」的怪圈。如果這個代價是開發者的健康,以及一個被削弱的遊戲體驗,那麼越來越多粉絲已經給出了他們的態度:寧可多等一年,也不願意玩到一個沒發揮出全部潛力的半成品。






