《黑色沙漠》遊戲開發商Pearl Abyss公布了2022財年第四季度財報,根據財報透露其開放世界遊戲新作《赤血沙漠》的開發已經進入尾聲,開發團隊已經開始進行bug、引擎與天氣系統方面的調試工作,今年將會公開遊戲演示與預告片等情報。
Pearl Abyss在財報會議上表示開發團隊在升級遊戲引擎時遭遇了一些麻煩,同時疫情也給開發工作帶來了一些障礙。原本官方計劃推出一個演示影片,但是在2022年遊戲的表現並沒有達到預期。所以現在官方正在努力處理bug、更新遊戲引擎並為遊戲添加一個具有季節性的動態天氣系統。
《赤血沙漠》原本計劃作為網遊《黑色沙漠》的前傳作品,但是隨著遊戲開發,遊戲規模最終變成了相同宇宙設定的開放世界單人遊戲。遊戲設定在同樣的帕衛爾大陸,玩家作為桀驁不馴的傭兵,將聚集分散在大陸各個角落的傭兵創建屬於自己的傭兵團。