V社於今日對 Steam 商店頁進行更新,更新後遊戲不同語言地區的評分將單獨顯示。
當用戶的客戶端在使用某種語言,且某款遊戲的這種語言評測數量足夠時,Steam將單獨顯示該語言版本的評分數據,與其他評分一起呈現。
Valve在官方公告中解釋道:"當某種語言的評測數量達到閾值後,Steam會單獨計算該語言的評測分數",系統將根據用戶首選語言顯示對應評分。公告特別指出:"這意味著同一款遊戲可能在某些語言區獲得更積極的評價,而在另一些語言區則反響平平。"
隨著Steam在中國等新興市場的用戶激增,這項功能的實用性顯而易見。某些受特定文化圈歡迎的遊戲設計,在其他文化語境中可能「水土不服」。此外,遊戲在開發者母語版本中敘事流暢,但粗糙的翻譯質量可能導致其他語言版本體驗大打折扣,而這些差異正是原生語種玩家無法感知的。
該調整將適用於公開可見評測超過2000條、且至少有一種語言積累至少2條評測的遊戲。Valve表示有意將這些門檻設定得高於計算總體評測分數所需的10條標準,目的是在向其他用戶展示特定語言評分前確保數據具有足夠可信度。
更好地反映用戶觀點
大約 12 年前,V社推出了 Steam 用戶評測功能,讓顧客能相互交流他們對某款遊戲的想法,以及他們是否推薦這款遊戲。 在那之後不久,V社引入了「評測分數」的概念,這是基於好評所占百分比進行的一個簡單分類。 評測分數基本上表明了遊戲的整個玩家社區對於其所購遊戲的滿意度如何,也是潛在顧客預測自己對某款遊戲會有多滿意的有效工具。
語言特定的評測分數
當以某個語言撰寫的評測達到一定數量時,Steam 就會為該語言計算評測分數。 向用戶顯示評測分數時所依據的是其首選語言。 這意味著對於同一款遊戲,一些語言可能顯示更多好評,而另一些語言則可能顯示更多負評。
這項變更會影響那些具有 2000 篇以上公開可見評測,且有至少一個語言撰寫的評測超過 200 篇的遊戲。 V社有意讓這兩個門檻高於計算總體評測分數所需的 10 篇,這是因為團隊希望對語言特定的評分有相當的把握後再展示給用戶。
如果您想要深入了解詳情,可以點擊「查看語言細分表」鏈接,查看按語言細分的詳細視圖,了解各語言的顧客會看到怎樣的評測分數。
維持玩家信任
V社知道每次對用戶評測做出更改,這麼做的動機就自然會受到一些仔細審視。 維持玩家對這個系統的信任對團隊來說非常重要,因此選擇儘可能地保持透明。 因此,針對用戶評測打造的多項功能可隨時啟用或禁用,讓您能以多種不同方式查看未經提煉的評測。
另一方面,團隊想讓用戶評測一開始就為顧客帶來幫助,而無需他們擺弄系統中的各種設置——這也是默認開啟全新語言特定的評測分數系統的主要原因。 如果您想要退回到無視首選語言而查看基於所有用戶評測的總體評測分數,那麼可以在您的商店偏好中更改設置。
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