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《戰爭藝術:赤潮》的關服理由是不是很離譜的?玩家:期待覆活

2024年02月29日 首頁 » 其他

說起《戰爭藝術:赤潮》這款手遊,可能很多玩家都不太了解,它是一款實時團隊競技遊戲。 玩家可以從人、神、妖三個種族中挑選兵種組成部隊,在1v1、2V2以及3v3的戰鬥中,運用巧妙的出兵策略和強大的指揮官技能,擊敗敵方基地取得勝利。作為一款科幻背景的RTS遊戲,它能讓你找回當年打《星際爭霸》時候的感覺,可惜的是,這款遊戲已經在2022年5月的時候停止運營了。

《戰爭藝術:赤潮》的關服理由是不是很離譜的?玩家:期待覆活

如果說赤潮你沒聽說過,那麼《黑神話:悟空》你應該不陌生了吧?沒錯,他們都是Game Science遊戲科學這個工作室的作品,赤潮會停止運營也跟黑猴有關,因為它的停服原因就是:迫不得已要把全部精力投入到《黑神話:悟空》,是不是很離譜?哈哈,其實這也是沒辦法的事,並不是所有的工作室都有充足的財力和精力,只能把時間和金錢花在最重要的地方,赤潮就這樣成為了犧牲品。當然後續遊戲也演變成赤潮自走棋了,這又是另一回事了。

《戰爭藝術:赤潮》的關服理由是不是很離譜的?玩家:期待覆活

這款遊戲讓人很是懷念曾經的三族爭霸,人族的廢墟崛起、神族的滅族悲歌、妖族的自由不屈。沒想到2年後,游科把赤潮iP授權了出去,續作星際52區即將上線,美術風格師承楊奇,依舊相當震撼。後者依舊是策略類型遊戲,但更偏放置類。這可能會讓很多RTS玩家有些失望,反而對休閒零碎黨更友好一些。

《戰爭藝術:赤潮》的關服理由是不是很離譜的?玩家:期待覆活

用玩家的話來說,星際52區的遊戲核心玩法其實還是肉鴿放置,一測的時候遊戲內容不多,整體感覺還是不夠複雜。因為目前是內測階段,先保持觀望態度,期望後期能帶來更多的有趣的玩法吧。對於喜歡玩RTS的玩家來說,赤潮的關服絕對是一件很可惜的事。

《戰爭藝術:赤潮》的關服理由是不是很離譜的?玩家:期待覆活

讓我們暢想一下,如果《黑神話:悟空》大獲成功,遊戲科學有了足夠的資金是否可以把赤潮項目重啟再好好優化一下,打造一個國產的《星際爭霸》之類的RTS遊戲豈不是美哉,大夥覺得呢?

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