最近,Steam VR 客戶端更新表明,Valve仍在幕後開發其期待已久的獨立 VR 頭顯。
正如技術分析師和 Steam 數據挖掘者 Brad Lynch 透露的那樣,最近對 Steam 客戶端的更新包括許多與電池相關的 VR特定字符串,這似乎印證了 Valve 目前正在開發獨立 VR 頭顯。
此次更新還包括提及添加到 Steam VR 客戶端的新 UI 元素、圖標和動畫,這對於競爭對手的頭顯來說可能做不到,比如 Meta 即將發布的 Quest 3 頭顯。
與此同時,韓國國家無線電研究機構(RAA)最近認證了 Valve 的「低功耗無線設備」,Lynch也發現了該設備。現在判斷該設備是否真的是一個獨立的 VR 頭顯還為時過早,無線電認證只提到它使用 5 GHz 無線。
Valve 尚未公開表示它正在開發一款獨立 VR 頭顯,但隨著來自蘋果和 Meta 的競爭日益激烈,2024 年我們或能看到 Valve 最終版本獨立VR 頭顯。Valve Index 因其出色的質量、性能和舒適性而被廣泛認為是「最合適」的 PCVR 頭顯。
但 Valve也不是完全沉默。2022 年初,Valve 首席執行官 Gabe Newell 稱其掌上遊戲 PC 平台 Steam Deck 是獨立 VR 硬體的「墊腳石」,當 The Verge 提問 Steam Deck 晶片是否可以用於獨立VR 頭顯時,Coomer 表示 Deck 將能「在 VR 環境中運行良好」,並且「與我們未來的計劃有關「。
雖然來自 Valve 的強大高端獨立 VR 頭顯肯定令人垂涎三尺,但仍然存在一些大問題:當 Valve 向獨立 VR 內容開放 Steam 時會發生什麼?當 Steam 成為 VR 遊戲的新出路時,主要以Meta為主的生態系統會如何反應?如果 Valve 的頭顯能夠運行標準 PCVR 內容又會對硬體產品設計造成什麼衝擊?我們不知道這些問題的答案,但隨著 Valve 對 VR 的持續興趣,我們仍然非常希望找到答案。