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寶可夢錦標賽中,有近一半的選手被懷疑使用了修改器

2023年08月23日 首頁 » 其他

寶可夢錦標賽中,有近一半的選手被懷疑使用了修改器


一年一度的寶可夢世界錦標賽上個星期在日本橫濱落幕,這個規模龐大的錦標賽囊括了寶可夢卡牌、Pokemon Go、寶可夢大集結以及正統的寶可夢對戰項目,算是該IP知名度以及含金量最高的賽事之一。

寶可夢錦標賽中,有近一半的選手被懷疑使用了修改器


而插曲和爭議則發生在大賽的寶可夢對戰項目(VGC)上,不同於其他通過衍生作品演變出來的比賽,寶可夢的正統對戰應該算是錦標賽里最早出現的比賽項目。

參賽雙方利用各自從遊戲中捕捉並培育出的寶可夢進行聯機對戰,並決出最終的冠軍。當然,隨著遊戲的不斷更新和演變,選手們對戰的版本也會隨之更換,比如今年選用的就是寶可夢的最新續作《朱/紫》。

而一項新的調查數據顯示,參賽選手所使用的寶可夢數值中,有將近50%的比例曾接受過第三方修改器的調整。

寶可夢錦標賽中,有近一半的選手被懷疑使用了修改器

比賽中,數值完全正常的寶可夢僅占54.9%

如果是在其他遊戲中,違規使用修改器自然是絕對不被容忍的作弊行為,但放在寶可夢對戰里,這種行為則成了兩方各執己見的灰色地帶。

原因在於遊戲中,想培養一隻合格且具有大賽強度的寶可夢,需要付出的時間成本將非常高。

無論是影響數值的寶可夢性格,還是左右被動效果的寶可夢特性,再到決定強度的個體值,基本都是在捕捉寶可夢時隨機決定的。如果你想獲得一隻強度合格的寶可夢,要麼依靠天選之人的運氣,要麼就花費大量時間,依靠「繁殖」來甄選出合格的那一隻。

因為按照遊戲設定,寶可夢的能力值、性格、特性乃至技能都可以通過繁殖遺傳給下一代,所以只需通過一代代的培育,與一些能力突出的「種寶可夢」交配,便能把祖輩們所有的優秀天賦聚集到一隻寶可夢身上,也就是玩家們津津樂道的「完美寶可夢」。

但問題是,這種方式需要消耗上百小時,在對戰環境和主流打法瞬息萬變的職業賽場上,這種時間成本無疑是巨大的。

寶可夢錦標賽中,有近一半的選手被懷疑使用了修改器


所以為了節省成本,有些玩家選擇了利用第三方修改器一步到位,直接將寶可夢修改成理想數值。但需要說明的是,這裡所修改的數值,並沒有超出每隻寶可夢所能達到的上限,不會破壞平衡性,僅僅只是減少了養成所需的時間。

寶可夢修改軟體PKHeX的製作人Kurt就表示:「修改器並不能讓你在比賽中取得強度優勢,但它節省下來的時間可以讓你把精力花費在構思戰術和打法上。

雖然玩家和選手都對修改器有不同的意見,但在今年的寶可夢錦標賽中,官方對每隻寶可夢都進行了更嚴格的檢查,也確實有不少選手因此被取消了比賽資格。

反對修改器的人認為:利用這種方式培育出的寶可夢違背了遊戲本身「收集、養成」的核心,自然不可取。

但如果當這種方式成了阻礙新手入門的門檻時,還需要繼續堅持嗎?這可能才是玩家們需要討論的重點。

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