去年,由 Saber Interactive 精心製作、Focus 全力發行的第三人稱動作射擊遊戲《戰錘40K:星際戰士2》一經推出,便收穫了玩家們的一致讚譽。
在遊戲持續更新的過程中,開發商為遊戲增添了新的裝飾物品。然而,隨著全新解鎖方式的上線,部分玩家對此產生了不滿情緒,官方委婉地表示 「收到的反饋並不熱烈」。
近日,Saber 和 Focus 發布聯合聲明,就玩家的擔憂做出了正式回應,明確表示並不打算將《戰錘 40K:星際戰士 2》轉變為實時服務遊戲。
聯合聲明中指出:「我們留意到,眾多玩家提到了活動所引發的 FOMO(即『害怕錯過』心理,不少玩家擔心錯過限時供應的裝飾物品)。請大家放心,我們無意將《戰錘 40K:星際戰士 2》打造為一款純粹的實時服務遊戲,通過活動獲取的物品後續會面向所有玩家開放。」
「我們期望社區活動成為一種讓忠實玩家提前解鎖物品的途徑,而不是給大家帶來沮喪與壓力。但目前,我們必須承認,解鎖體驗並不流暢。我們對由此給大家帶來的困擾深感歉意,當下正著力簡化解鎖物品的流程,讓玩家擁有更輕鬆的遊戲體驗。」