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《絲綢之歌》配音談遊戲難度:看上去很難 但有層次感!

2025年10月28日 首頁 » 遊戲速遞

《空洞騎士:絲綢之歌》配音演員Lauren Koopowitz近日在接受YouTuber Dan Allen Gaming採訪時,分享了Team Cherry對遊戲難度設計的理念。她在遊戲中為超過20個角色配音,其中包括製圖師Shakra。

絲綢之歌配音談遊戲難度看上去很難但有層次感

Koopowitz表示,雖然自己因工作原因尚未有時間遊玩,但她讓伴侶先行體驗。主持人Allen在採訪中提到,《絲綢之歌》的戰鬥難度相當高,玩家若在某個地方受阻,最好「不要固執,堅持探索,之後再回來挑戰」。

對此,Koopowitz回應道:「你這幾乎是在引用創作者的話。」她透露曾與一位開發者聊到此事,對方的建議是:「如果你真的覺得某個地方非常難,也許這就是個信號。去別的地方看看吧——地圖很大,有太多可以探索和完成的內容。」

絲綢之歌配音談遊戲難度看上去很難但有層次感

雖然Koopowitz沒有說明是哪位開發者提出該建議,但她確認自己在錄製過程中與Team Cherry聯合創始人Ari Gibson和William Pellen有密切合作。

自《絲綢之歌》發售以來,玩家之間也不斷分享類似的建議。除了顯而易見的生命值與傷害強化外,探索地圖、尋找合適的工具或NPC同伴,往往能徹底改變一場艱難戰鬥的結果。Koopowitz鼓勵玩家不要被遊戲的聲名嚇退:「不要害怕去玩它,即使它看起來很難。我覺得大家可能把它的難度神化了。它確實難,但同時,它也有層次。」

絲綢之歌配音談遊戲難度看上去很難但有層次感

《空洞騎士:絲綢之歌》目前被視為2025年最受好評的遊戲之一,並被認為是年度遊戲獎項的有力競爭者。

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