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《星際戰士2》開發商高管:天價3A推動了行業裁員

2025年02月06日 首頁 » 遊戲速遞

《戰錘40K:星際戰士2》是去年備受歡迎的一部遊戲,其開發商 Saber Interactive 的創始人 Matthew Karch 最近在接受 Game File 採訪時,討論了自己對於目前 3A 遊戲市場的見解。他表示,造價昂貴的 3A 遊戲是導致目前行業裁員的原因之一。

《星際戰士2》開發商高管:天價3A推動了行業裁員

他說道:「我認為,耗資 2 億、3 億、4 億美元的 3A 遊戲的時代即將結束。我不認為它(高造價)有必要。我不認為它(在當前情況下)是合適的。」

「我不知道如何最好的表達(這一觀點)……但我認為,如果有什麼導致了更多的裁員,那就是數百萬美元的(高額)預算。」不過,他並沒有給出背後的原因。

有意思的是,這次的採訪是在 Karch 的私人飛機上進行的,據報道他花費了 2300 萬美元購買了這架飛機。

《星際戰士2》開發商高管:天價3A推動了行業裁員

這並非是 Karch 第一次表達類似的觀點。在 2023 年,公司從日落西山的前母公司 Embracer 旗下「贖身」。他在《星際戰士2》推出後曾抱怨總是有很多遊戲在行業遇到各種經濟情況的時候「左一個右一個的被砍掉」。他表示行業內進行的收購合併也導致了項目被砍,遊戲的高成本以及行業的動盪導致目前遊戲市場裡就是沒有足夠的資本,導致行業產能和內容供給無法滿足市場需求。

他還質疑遊戲 70 美元的高定價,表示「這不公平」。不過即便他有著這樣的看法,《星際戰士2》推出時也是相同的高定價。

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