近日,沉默之丘系列製作負責人岡本基,在接受famitsu採訪時稱:《沉默之丘2重製版(Silent Hill 2)》將保留原版在氣質等層面的鮮明個性,並通過提升細節質量為遊戲帶來更「現代化」的升級。在升級遊戲體驗的同時,將為粉絲不改「原版風味」。

重製版將升級怪物的AI,並豐富怪物的動作行為。由於俯視角改為了越肩視角,玩家畫面中可以獲得的細節減少,故為物品提供了可以取消的細微提示UI。原版遊戲的部分粗糙的謎題也會改進得更「現代化」。
面對記者有關原版「過於強大的打擊武器」的提問時,他針對備受爭議的「動作系統增加」進行回應,可以總結為:為了吸引新粉絲和增加遊戲的有趣程度,這是必要的。

提及原作時,他將原作「下地獄救妻」的故事模式理解為一種「日本元素」。但他也表示類似的故事模式也普遍出現在各國的神話和軼聞中,也正是這種普遍性贏得了各國玩家的共鳴,拓寬了玩家的想像力。
