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從翻身到試錯:《無限機兵》免費DLC這步棋走對了嗎?

2026年04月03日 首頁 » 遊戲速遞

若是時間撥回一年之前,我是斷然不會想到無限機兵的第一個DLC會選擇避開自己的長處。

雖說IGN5分與首日steam好評率42%的口碑開局並不理想,但製作組憑藉積極快速的補丁優化與遊戲中後期紮實的地圖設計功底贏得眾多人的喜愛。

一年後,無限機兵迎來了它的第一個DLC,一個以拓展玩法為核心的免費DLC。

從翻身到試錯無限機兵免費DLC這步棋走對了嗎

當「類魂」撞上「肉鴿」

當你擊敗雙面構築者的那一刻起,你已經半隻腳踏入了[戰爭主教]厄涅瑞的戰爭熔爐之中,徹底拋開本體中流派構築與等級加點,並以永久局外成長與局內隨機強化代替。

在DLC開荒期,你需要至少通關4次並與厄瑞涅對話推進劇情,以此揭開[戰爭熔爐]的面紗,窺其全貌。

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遊戲的整體流程並不難理解,每一次重新開始便是從第一把武器,第一個術式,第一個框架能力開始選擇。

第一章為固定路線的前序戰場,在沒有選擇分支道路的地圖中打怪殺敵,每次清空房間均會獲得屬性印記或者強化印記提升自身。

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第二章開始,呆呆獸踏入中央戰場後,地圖複雜程度上升,不同房間彼此聯通,由於熔爐溫度會伴隨時間逐漸升溫,溫度越高玩家所承受的傷害越高,並在最高溫時持續扣血,玩家需要進行路線規劃。

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誠意與質量

本次DLC為免費更新,包含了6套衣服、2把武器與術式,多個新增BOSS。戰爭主教厄瑞涅、普羅米修斯的演出與招式數量相較於本體獲得了明顯的提升。

衣服細節的刻畫程度也得到了升級,新增武器可以根據技能切換三種形態,種種堆料與細節證明【厄瑞涅的戰爭熔爐】絕對是飽含製作組誠意的一部DLC。

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可惜的是,本部DLC的質量實屬無法匹配其誠意。作為肉鴿模式中的關底BOSS,可以作為一整局運氣與努力的最終考核,只是原封不動的轉移在復戰中,我們的呆呆獸就無法匹配其性能強度了。在復戰中可以清晰暴露出製作組在BOSS設計上的失衡:濫用不合直覺的快慢刀、抽幀刀;過於注重BOSS戰演出,而忽視了在復戰模式中,主角無局內強化加成下雙方性能的不一致性;霸體與長連段招式合併,搭配強烈的進攻欲望,使得BOSS招式之間玩家輸出窗口期較短。

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在無限機兵本體中,出色的地圖設計與主角較強的性能,一方面掩蓋了戰鬥設計上的稚嫩,另一方面主角強大的性能成為玩家戰鬥的數值解,而在DLC中,當遊戲流程高度聚焦於戰鬥時,其BOSS設計上的缺陷便被放大,進一步影響著玩家的遊戲體驗。希望在下一款付費DLC製作過程中,有所克制才能創作出更加出色的作品。

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回到肉鴿模式中,本作提供了一定數量的能力強化與比較新穎的機制。例如在戰鬥中對敵人造成傷害便可以觸發羈絆召喚NPC,NPC會釋放技能後離開、框架能力的進一步強化等。

低難度模式下,近戰流派可以走固定路線尋找吸血相關詞條,再補上一定的防禦面板或者強力武器後,便可以放棄交互,直接與BOSS互換血型。因此,戰爭熔爐雖然披著肉鴿的一層外皮,但每一局的變化相對非常有限,固定地圖與怪物生成,使得玩家對BOSS的招式背板轉移到地圖資源的記憶上。

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在強化選擇上,本作給的強度相當慷慨,讓你在構築完成後能夠無視一切BOSS招式特性,徹底放空腦子,一路碾壓通關。單論構築成型後的爽感,此次DLC絕對是夠格的。

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音樂與美術

如果你是一位正在遊玩無限機兵的玩家,那麼耳機裡面播放的即使是郭德綱相聲,我也不足為奇。誠然這句話帶有些許的誇張與調侃成分在其中,但也充分說明了一大問題:無限機兵的音樂極其匱乏。在本次DLC中,部分BOSS戰終於迎來了專屬音樂,使得玩家在情感共鳴上更進一步,也讓該作的音樂有了一定的記憶點。

在場景美術上,由於本作高強度集中於戰鬥流程,因此實際遊玩過程中,不會過多注意戰鬥場景搭建,也不會出現因為素材復用過度在路況辨識度上下降的要素。

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總結

無限機兵在口碑回暖一年後,大膽推出「類魂」與「肉鴿」結合玩法的[厄瑞涅的戰爭熔爐]DLC。

作為一款免費DLC,新增服飾、武器、BOSS等均在美術細節和演出表現上都獲得了提升。部分BOSS戰有了專屬的音樂旋律,改善了本體音樂匱乏的問題。

但在BOSS設計與肉鴿深度上,製作組仍然是暴露出自己的稚嫩,BOSS高攻擊欲望、快慢刀及霸體連段,使得玩家輸出窗口期較短,肉鴿模式中尚可靠局內成長達成追平或碾壓的性能。而在BOSS復戰中,僅憑本體能力的呆呆獸顯然已經跟不上BOSS的超高性能了。

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總體而言,這是一部堆料紮實但設計尚顯稚嫩的DLC,雖然戰鬥爽感達標,但核心玩法的打磨仍有待提升。好在它是一款免費DLC,尚可將其當作附贈的小玩具,也許對你的胃口也說不定。

從翻身到試錯無限機兵免費DLC這步棋走對了嗎

優點:

1.服裝細節、BOSS演出畫面有所提升

2.較為完整的模式流程

缺點:

1.略顯糟糕的BOSS設計

2.肉鴿模式地圖過於固定,缺乏隨機性

3.美術、音樂雖有提升,但依舊處於不及格狀態

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