Famitsu日本實體銷量榜(9.29-10.5)顯示,《羊蹄戰鬼》10月2日發售三日實體版遊戲銷量12.196萬套,為當周最高新作,但較前作《對馬戰鬼》2020年首周21.2915萬套銷量近乎腰斬。

該現象符合近期PS5實體版整體下滑趨勢,如《Final Fantasy VII:重生》《魔物獵人:荒野》等續作銷量均不及PS4前作。下滑原因包括:經濟影響玩家消費力、數字版占比提升(本作77%為數字版),以及前作發行時正值疫情居家高峰期,遊戲需求激增。
Ghost of Yotei PS5 sales estimated to be 1.6M
— Hunter 🎮 (@NextGenPlayer) October 9, 2025
2M units sold in (retailers)
77% of copies sold were digital
Data by Alinea Analytics pic.twitter.com/sS23GKhxbc
宏觀層面,日元持續貶值(2020年1美元兌110日元,現約150日元)導致購買力下降。儘管有消息推測《羊蹄戰鬼》總銷量超160萬(零售商供貨超200萬),但玩家質疑其可信度——類似《闇龍紀元:紗障守護者》曾宣稱300萬推測銷量,實際僅150萬,若按此比例推算,本作實際銷量或僅約80萬。


 
             
             
                            




