作為全球最受歡迎的遊戲公司之一,任天堂憑藉其不斷創新的遊戲和獨具魅力的主機深受玩家喜愛。旗下的每一款主機都取得了不小的銷量,而即將發售的Switch2更是清空多家商鋪的庫存。今日,任天堂預測,Switch2將在財年內突破1500萬台的銷量,考慮到前代主機的輝煌表現,這一預測顯得尤為可信。
接下來,我們來盤點一下任天堂銷量最高的幾款遊戲主機,強如怪物的Switch也只能排在第二位,快來一起看下吧。
11.Wii U
主機銷量:1356萬台
遊戲銷量:1.036億套
2012 年發布的Wii U承擔著巨大的壓力,但它未能達到其前代產品的高度。Wii U接替的是廣受歡迎的 Wii遊戲機,後者不僅受到遊戲玩家的喜愛,還吸引了更多休閒玩家,這在一定程度上得益於其體感控制功能。Wii U的一大新特性是其平板螢幕,承諾帶來創新的雙屏體驗。它在某些方面取得了成功,但該系統始終未能流行起來。
10.GameCube
主機銷量:2174萬台
遊戲銷量:2.0858億套
任天堂GameCube於2001年首次亮相,因其獨特的外形和諸如《瑪利歐賽車:雙重衝擊》《銀河戰士:Prime》和《任天堂明星大亂鬥DX》等出色遊戲而深受許多玩家喜愛。然而,就商業表現而言,這款遊戲機的銷量並不理想,最終以2174萬台的全球銷量成為任天堂有史以來表現第二差的遊戲機。
9.N64
主機銷量:3293萬台
遊戲銷量:2.2497億套
1996年問世的N64以革命性的3D遊戲體驗著稱,《超級瑪利歐64》《007黃金眼》《薩爾達傳說:時之笛》等作品定義了新時代遊戲標準,成為90年代玩家心中最具情懷的主機。
8.SFC
主機銷量:4910萬台
遊戲銷量:3.7906億套
1990年推出的超任(SFC)以升級的16位性能與人體工學手柄設計,配合《地球冒險》《星際火狐》《薩爾達傳說:眾神的三角力量》《超級瑪利歐世界》等佳作,成為16位時代的標杆主機。
7.FC
主機銷量:6191萬台
遊戲銷量:5.0001億套
1985年誕生的紅白機(NES)開創了現代遊戲產業格局,經典的十字鍵 AB鍵手柄設計沿用至今。《超級瑪利歐兄弟》《薩爾達傳說》《咚奇剛》等奠基之作,以及附帶光槍的《打鴨子》遊戲,共同構築了遊戲黃金時代。
6.3DS
主機銷量:7594萬台
遊戲銷量:3.9185億套
2011年推出的3DS開創裸眼3D新紀元,雖然後續推出2DS系列弱化該功能,但其StreetPass社交功能和創新的生活應用(如MLB賽場點餐服務)仍令人難忘。初期銷售遇冷迫使任天堂啟動大使計劃降價促銷。
5.GBA
主機銷量:8151萬台
遊戲銷量:3.7742億套
2001年問世的GBA延續GameBoy傳奇,憑藉《超級猴子球Jr.》《高級戰爭》《銀河戰士:融合》等佳作成為掌機新標杆。後續推出的翻蓋式GBASP更將便攜性推向新高度。
4.Wii
主機銷量:1.0163億台
遊戲銷量:9.2185億套
2006年的體感革命締造現象級成功,Wii Sports網球揮拍的魔法體驗引發全民熱潮。持續缺貨與9億套遊戲銷量(含同捆作品)的佳績,使Wii成為任天堂史上最成功的創新案例之一。
3.GameBoy
主機銷量:1.1869億台
遊戲銷量:5.0111億套
1989年問世的初代GameBoy重新定義移動娛樂,《俄羅斯方塊》的掌機版更助推全球流行風潮。儘管機能有限,但憑藉超長續航與豐富遊戲陣容,成為便攜遊戲領域的永恆經典。
2.Switch
主機銷量:1.5212億台
遊戲銷量:13.9123億套
2017年問世的Switch通過"主機-掌機"無縫切換的創新設計,成功扭轉WiiU頹勢。包含Lite和OLED版在內的多機型策略,助力其成為任天堂首個遊戲銷量破10億套的主機平台。
最佳Switch遊戲推薦
1.NDS
主機銷量:1.5402億台
遊戲銷量:9.4876億套
2004年推出的NDS家族(含DS Lite/DSi等改良機型)以雙屏觸控創新席捲全球,1.54億台主機與近10億遊戲銷量的成績至今未被超越,穩坐任天堂全平台銷量冠軍寶座。