拉瑞安在日前交流時,說出了一個令人意想不到的劇情製作小故事:他們在開發《柏德之門3》時,竟用半包剩下的奧利奧餅乾來塑造遊戲中君主的浪漫劇情。
動作捕捉技術允許開發者以極高的精確度還原真實世界中的動作,但對於拉瑞安這樣的團隊,有時創造性的思維更能打破常規。據他們自己分享,動畫師在製作君主浪漫劇情中的動作時,使用了奧利奧餅乾作為參考。
動畫師甚至幽默地解釋了這些「奶油餅乾是同意的」,還貼出了一個關於如何將餅乾轉變成觸手動畫的影片。更有玩家甚至進一步調侃,製作了一個在君主身上的觸手上加上了奧利奧餅乾的畫面,為遊戲添了不少趣味。