有消息稱,暴雪正在開發的《星海爭霸》射擊新作將採用更加寫實的CG美術風格,跟《鬥陣特攻》有很大不同。

消息來自Windows Central的編輯Jez Corden,他曾與Drew Murray聊到相關,後者在今年1月加入暴雪,擔任副設計總監,參與星際項目,見到相關影片。
Drew Murray稱遊戲的寫實畫面令人印象深刻,雖然從影片還很難分辨,但它不像《鬥陣特攻》或《星海爭霸2》那樣風格化,更偏向《星海爭霸2》的CG動畫風格。以《暗黑破壞神4》和《鬥陣特攻》為標準,前者代表極致寫實,後者代表皮克斯卡通風,新作還是更接近前者。
「他們為這款射擊遊戲組建了一支夢幻團隊,最我興奮的是再次見到《星海爭霸》,見到人族、蟲族等等。」Jez Corden說道。
Jez Corden說不確定星際項目是否處於開發早期,見到的影片可能只是其中一個原型,而遊戲正式發售時,畫面肯定比現在要好得多。他還指出,暴雪一直向外界暗示該項目,並將星際作為今年暴雪嘉年華的重頭戲。
另有報道稱,暴雪不是單獨開發這款遊戲,而是跟韓國開發商Nexon合作,直接派了團隊到Nexon的射擊開發總部,而遊戲已進入全面開發階段。
星際IP已冷藏太久,上一部作品還是2015年的《星海爭霸2:虛空之遺》,也是星際2三部曲的終章。此後,星際2改成基礎免費,暴雪也停止賽事運營,只是不定期推出平衡補丁和內容更新。






