宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

為什麼年輕人都對SLG手遊敬而遠之?

2024年07月30日 首頁 » 遊戲速遞

班就上到這裡。

眾所周知,如今玩手遊的體驗很像上班,就我們編輯部來說,很多同事就都要打兩份工。一份嘛,當然是編輯這個本職工作;而另一份,則是五花八門人人不同的手遊,有人甚至還有過每天堅持玩數款養成抽卡二游的壯舉,可以說是將在遊戲內上班做到了極致。

在如今的遊戲界,手遊可以說是蛋糕最大,玩家群體也最廣的,畢竟隨著歲數變大,大多數人要對線都是名為生活的BOSS。大段的空餘時間很難擠出來,但適合手遊的碎片化時間卻是人人多少都有點。

為什麼年輕人都對SLG手遊敬而遠之?


可在SLG手遊領域,即使是利用碎片化時間遊玩,玩家們也常常會感到勞心勞力的繁瑣,這裡有很多原因,比如遊戲中涉及大量的資源管理,玩家必須定期收集分配資源,維持養成曲線上漲,又比如遊戲中有太多角色和兵種,無論是戰力養成還是兵種搭配,不僅需要足夠的資源,還需要玩家耐心鑽研。

但今天主角《世界啟元》的登場,正是要改變「玩SLG手遊像上班」的困境。

為什麼年輕人都對SLG手遊敬而遠之?


你也許聽過《世界啟元》的名字,畢竟本作在上線公測時就取得了App Store免費榜第一的好成績。但今天著重要聊的,是《世界啟元》在開服之初喊出的那句「好玩不累」的口號,他們具體是通過哪些設計,破解了市面上「玩SLG手遊像上班」的困局?

首先要說的重要機制是「英雄不卡費」。我們都知道,通常SLG手遊每支隊伍都擁有費用上限,即使抽到了五星的強角,通常也不能在遊戲初期就全部編隊,得等到中期逐漸升高建築等級,提高編隊費用上限才能實現理想中的編隊。

但在《世界啟元》中,編隊費用的上限只和兵種掛鉤,五星角色也可以在抽到後立即上陣滿編,這也意味著玩家不再需要在開荒之初,先組建幾支「開荒隊」,等費用夠了再上「最強陣容」。即使是紀元之初,玩家也可以直接用「最強陣容」進行開荒。

為什麼年輕人都對SLG手遊敬而遠之?


即使玩家在前期遊玩中沒抽到心儀的角色,無法選擇「最強陣容」,只能用合適的四星角色開局,消耗資源拉高了四星角色的等級。在這種情況下,玩家依然也不用擔心抽出同類型替換強卡時,需要浪費此前養成四星角色的資源「白養了」。

《世界啟元》中有良心的「英雄等級互換」機制,拉滿過的四星英雄可以立即和剛抽到的五星英雄進行等級互換,無論前中後期,突出的就是一個資源利用最大化。

為什麼年輕人都對SLG手遊敬而遠之?


除了「英雄等級互換」,《世界啟元》團隊也注意到了SLG手遊中常見的「技能拆卸資源蒸發」這一痛點。在《世界啟元》中,「重置」和「遺忘」技能可以直接返還100%技能經驗,大幅度降低玩家試錯成本,讓玩家可以自由嘗試技能搭配,直到摸索出最強的搭配。

為什麼年輕人都對SLG手遊敬而遠之?


當然,如果玩家覺得《世界啟元》中的角色實在太多,自己摸索角色編隊和技能搭配實在有點過於燒腦,那麼也可以選擇便捷的「推薦陣容」,《世界啟元》為玩家提供了豐富的配隊選擇,各式各樣的陣容配置應有盡有。

為什麼年輕人都對SLG手遊敬而遠之?


除了養成部分的降肝和便捷,《世界啟元》還應對市面上部分SLG手遊存在的問題,進行了方方面面的優化。舉例來說,遊戲中的「行軍」本身並不消耗體力,只有發生類似「攻占、駐紮」等互動時,才會消耗相應體力,讓戰場更加自由。

為什麼年輕人都對SLG手遊敬而遠之?


類似的機制優化,幾乎體現在了《世界啟元》里的任何一個小系統。在《世界啟元》里,只要在10地塊距離之內,隊伍就能無消耗自動鋪路過去占領,同時還會自動放棄鋪路過程中的占領地塊,可以說是極大地緩解了遊戲壓力。

此外,對比起同品類SLG,《世界啟元》中的聯盟對戰並不需要玩家事事都親力親為,比如在費心費力的打城上,《世界啟元》就做出了優化,只要盟主建立要塞,全盟玩家都能選擇調配隊伍進入要塞。當攻城開始時,玩家隊伍便會跟隨盟主的大部隊自動出擊,可以說是「盟主一鍵操作攻城」。顯然,在《世界啟元》里,你不再需要設鬧鐘半夜「暗度陳倉」了,只要提前調好兵,即使凌晨開打,也可以自動響應參戰。

為什麼年輕人都對SLG手遊敬而遠之?


除此之外,「空閒時研發科技值自動存儲」功能保證玩家不用掐著點進遊戲升科技,即使過了時間,資源也會自動存儲為科技點迅速點亮下個科技;「技能直享」除了保證技能拆解後不同研究即可使用,還提供了繼續升級已拆解技能的選擇;至於「光速升級」機制可以讓玩家直接升級新角色,不用繼續慢慢刷等級;而「地塊改良」則可以讓玩家自由選擇將具有戰略資源產出的低級地塊改良為高級地塊,保證戰略資源的情況下提供高額產出。

顯然,無論是發育曲線的絲滑,操作步驟的簡化,還是戰場決策上的優化甚至是自動化,《世界啟元》都屬於懂SLG手遊也懂玩家的那一掛,

為什麼年輕人都對SLG手遊敬而遠之?


懂玩家不僅表現在做玩家想玩,還表現在給玩家想要,《世界啟元》擺出了足夠的誠意主打一個「有福利是真送」。

正式上線後,《世界啟元》將原先測試期間的900金幣五連抽,降低至388金幣即可五連,低價的同時他們還將五星卡的概率直接設置成6.66%,並且只要20抽即可保底。對比起市面上的其他作品,《世界啟元》不僅降低了單價,甚至還提高了出貨質量。

那麼,如果你非要說自己是「豹子頭」,玩遊戲永遠「零沖」,那麼你先別急,《世界啟元》開服前五天即可拿滿100抽,全賽季130次免費抽卡機會,此外還送全賽季16000金幣, 15張五星英雄卡來就有,在如此豐厚的福利下,即使零氪或者微氪玩家,也不用擔心無卡可用。

為什麼年輕人都對SLG手遊敬而遠之?


顯然,就《世界啟元》大手筆的護肝降氪等操作,我們能夠明顯看出,本作並不想著「掙快錢」。看上去,試圖降低SLG手遊氪度肝度標準的《世界啟元》,更想把整個SLG手遊品類做大,讓更多玩家接觸到SLG作品的魅力,主打一手長線運營。

作為一款已經和市面上SLG手遊做出差異化,以「文明」IP時代變遷為特色,跨度從遠古時代到現代甚至未來的作品,《世界啟元》已經通過諸如海陸空立體戰場等玩法,做出了自己的特色。如今正式上線後,《世界啟元》甚至還為廣大玩家提供了極高的性價比,無論零氪、微氪、中氪還是重氪,玩家們都能在這片世界譜寫屬於自己的「文明」篇章。

為什麼年輕人都對SLG手遊敬而遠之?


說實話,作為一名老SLG玩家,我確實很期待《世界啟元》的未來,也很好奇,本作的出現,又能否給SLG市場,注入一些新的活力。

可以確認的是,至少這一次,《世界啟元》的玩家們不用繼續在遊戲裡上班了。

屬於他們的,是一個足夠自由的「文明」世界。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新