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《GTA6》將徹底改變追捕邏輯!三星以上徒步逃跑更有效

2026年10月11日 首頁 » 遊戲速遞

《GTA6》將徹底改變系列延續二十餘年的警方追捕邏輯。Rockstar North聯合工作室負責人Rob Nelson在IGN採訪中透露,當玩家通緝等級達到三星後,最有效的逃脫方式不再是搶車狂奔,而是跳下載具徒步鑽進小巷,利用密集城市空間甩掉追兵。

GTA6將徹底改變追捕邏輯三星以上徒步逃跑更有效

新通緝系統的核心是一套多維識別機制。觸發犯罪後,警方會綜合記錄角色外貌特徵、穿著、所駕車輛及最後被目擊位置,這些資訊以圖標形式顯示在通緝星級下方。即便玩家暫時逃離紅色搜索區域,只要外貌或衣著未變,警方下次遭遇時仍能認出你。玩家需前往服裝店更換衣服,或從個人車輛後備箱取出備用服裝即時更換,才能有效降低被識別概率。

車輛同樣是重要線索。警方現在能鎖定玩家駕駛的具體車輛,脫離視線後需棄車換乘才能切斷追蹤數據。更棘手的是,部分車輛搭載先進追蹤系統,當玩家駕駛過於緩慢時會自動向警方發送位置資訊。

GTA6將徹底改變追捕邏輯三星以上徒步逃跑更有效

三星以上追緝中繼續留在車內反而更危險。Nelson描述了一個當鋪搶劫後的場景:他從前門衝出發現警察已集結,最終通過後門徒步逃脫。Rockstar為此設計了完整的徒步環境交互——翻越柵欄、穿行小巷、利用側街進入車輛無法到達的狹窄空間,玩家還可混入人群或躲入建築物擾亂搜索邏輯。

GTA6將徹底改變追捕邏輯三星以上徒步逃跑更有效

如果傑森與露西亞同時被通緝,警方會識別兩人為搭檔。此時讓兩名主角分頭行動可有效分散警力,為其中一人創造逃脫機會。在搭檔確認安全並發出解除警報信號前,玩家需繼續控制當前角色。

Nelson表示,Rockstar有意讓脫身過程更像一場"打帶跑"式的犯罪電影橋段,而非單純飆車競速。警察不再是"甩掉後立刻遺忘一切"的舊式AI,他們會記住關鍵資訊並根據玩家行為動態調整追捕策略。改變外貌、棄車步行、利用地形和分頭行動,將取代"。

GTA6將徹底改變追捕邏輯三星以上徒步逃跑更有效

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