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外媒評《黑神話:悟空》發售一年後仍無敵手

2025年11月06日 首頁 » 遊戲速遞

近日,外媒gamingbolt的編輯在網站發文回味國產動作遊戲《黑神話:悟空》,他表示,《黑神話:悟空》發售一年後仍難逢敵手。並且在通關之後,他甚至覺得生活感覺有點空蕩蕩的。在那之後的一段時間裡,其他遊戲對他來說都索然無味。

外媒評黑神話悟空發售一年後仍無敵手

他從三個方面解釋了《黑神話:悟空》為何如此脫穎而出——一個引人入勝的探索世界、動作冒險的典範之作與一次全面均衡的體驗。

外媒評黑神話悟空發售一年後仍無敵手

首先,他稱讚了遊戲通過情節設計巧妙的激起玩家的探索欲望,提出大聖與二郎神的開頭打鬥這一電影化手法引人入勝,以及第二章黃風嶺開場的靈吉菩薩的樂聲等都以巧妙的方式引起玩家的注意每個關卡獨特的主題,以及它們融入世界和關卡設計的巧妙方式,簡直令人驚嘆。這些主題滲透到了敵人、頭目、角色,甚至是玩家在探索相應關卡時能夠發現的裝備和戰利品中。此外,還有黃風大聖與靈吉菩薩的巧妙聯繫也是遊戲鼓勵玩家去探索的細節,這是《黑神話:悟空》在這名編輯即使在發售一年後,仍然是我最愛之一的關鍵原因。

外媒評黑神話悟空發售一年後仍無敵手

而戰鬥系統也是讓gamingbolt的編輯欲罷不能的原因之一。學習弱點。掌握時機,摸清攻擊模式,找到正確的遊戲風格擊敗對手是他最喜歡的一點,雖然遊戲科學堅稱《黑神話:悟空》不是一款"魂類"遊戲,但改編劇還是不自主表示,這與他體驗過的最佳魂類遊戲非常接近。不過,《黑神話:悟空》消除了死亡帶來的挫敗感,升級不再那麼具有風險。當你掌握遊戲的法術、藥品與裝備的配合後,遊戲便變得爽快很多。編輯表示,本作戰鬥系統的深度與不可預測性是他所見過的、在其靈感來源的類型之外最出色的戰鬥系統之一。

外媒評黑神話悟空發售一年後仍無敵手

最後,他表示《黑神話:悟空》最大的優勢在於其眾多元素無縫融合,創造出了一款當他回想起第一次揭開其層層面紗時,總能露出會心一笑的遊戲。並且,在這名編輯的心中,本作與《只狼:暗影雙死》不相上下。在他的觀念里,就動作冒險遊戲而言,主角穿越天命人一生的跋涉之旅,是此類遊戲目前需要超越的標杆。

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