距離《上古卷軸6》於2018年首次公開,已經過去超過8年時間,直到目前貝塞斯達都沒有公布過遊戲副標題和發售日。
不過,就在昨天,Xbox首席執行官Asha Sharma一行造訪了貝塞斯達工作室,並在現場觀看了《上古卷軸6》的實機試玩,隨後在X上給予了相當高的評價。
Live playthrough of The Elder Scrolls VI: ******** this morning. The scale and grandeur are incredible. The story is even greater.
今天上午觀看了《上古卷軸 VI:********》的現場實機演示。遊戲的規模與宏偉程度令人難以置信。故事更加出色。
本來,這應該是一次讓苦等多年的玩家興奮的探班。但當天真正搶走風頭的,卻是貝塞斯達工作室門口的巨型老鼠。

事情是這樣的。今年7月,微軟啟動了新一輪大規模裁員,Xbox及旗下工作室成為受影響最嚴重的部門之一,共有約3200名員工受到波及,其中約1600人已經失去工作,另外約1600人預計會在今年剩餘時間離職,其中也包括Bethesda的員工。
為了抗議裁員,貝塞斯達員工工會決定抓住Xbox高層到訪的機會,當面表達不滿。其中最顯眼的,就是這隻擺在辦公室門口的巨型充氣老鼠。
這隻老鼠名為名為「Scabby the Rat」,放在中文語境類似「工賊鼠」,是自上世紀90年代開始,美國工會抗議活動沿用至今的經典符號,工會將其擺在企業門口,用來表達對僱主不公平勞動行為的不滿,以及施加輿論壓力。

除此之外,參與抗議的員工的員工們還在貝塞斯達工作室外插了上百面紅旗,並在現場寫下了「1 Flag = 1 Person」的標語,意指每一面紅旗,都代表一名在微軟裁員中失去工作的遊戲從業者。

而隨著現場照片在網上傳播,巨型老鼠的風頭很快壓過了《上古卷軸6》的熱度。
一方面,過去一年,美國經歷了波及各個行業的裁員浪潮,一次次大規模裁員之後,即使暫時留下來的人,也很難確定自己會不會成為下一輪調整的對象。貝塞斯達門口的巨型老鼠,成了這種不安最直觀的象徵,也因此,這場抗議很快獲得了不少網友的聲援。

但另一方面,等了8年,《上古卷軸6》依然停留在「無實物表演」階段,加上貝塞斯達近幾年表現不佳,也的確影響了一些玩家對這輪裁員的態度,甚至部分玩家將對遊戲質量、開發效率乃至貝塞斯達本身的不滿,直接投射到了開發者身上。
Thats right....you crack that whip girl..get these hipsters to put out product instead of drinking latte all day. Also 1. Commit to physical disk 4eva 2. All XBOX 1st party titles are Xclusives. Brand as "Xclusives" You are currently last place for console sales. You can single handedly change that, save Xbox and be crowned the greatest CEO of gaming. Also commit to a America 1st gamer first business model. Means hire Americans not H1B aliens. You would get more support across the nation. Non gamers would even support you. MADE IN AMERICA BY AMERICANS FOR THE WORLD. THATS YOUR BRAND.
對於這場抗議行動,Asha Sharma一行並未作出公開回應。不過整件事最微妙的地方或許也正在這裡:Xbox高層關心的是《上古卷軸6》什麼時候能做完、最終又能做成什麼樣;而貝塞斯達員工則希望借著同樣的機會,讓外界看到製作這款作品的人現在怎麼樣。
而說到底,後者才是前者的前提。
至於經歷這一輪大規模裁員之後,貝塞斯達以及《上古卷軸6》的開發究竟會受到怎樣的影響,還需要時間才能看出答案。






