近期網路上流傳著「索尼因微軟下一代主機Project Helix堅持實體策略,而考慮推遲取消光碟計劃」的傳聞。然而,這一說法已被行業內部人士迅速否認。曾在索尼、Psygnosis及騰訊任職的資深人士公開表示,科隆遊戲展期間根本未討論過改變策略,且所有關鍵發行商均已收到明確指示,正按照2028年1月停止實體發行的時間表規劃新作。


從商業邏輯來看,數位分發能為發行商帶來更高的利潤率,因此推進純數位模式仍是行業優先事項。索尼官方也維持既定戰略,並未因玩家的抵制活動而動搖財務表現。目前,PS5實體版包裝上已明確標註「2028年1月後新遊戲僅以數位形式發售」的警告。無論是現有的PS5還是未來的PS6,其生態設計均已全面轉向數位分發,同時保持對現有實體遊戲庫的兼容。
None of that suggests a change to strategy. Select publisher displeasure doesn't mean Sony is considering a change to strategy. https://twitter.com/NateTheHate2/status/2094563550471606575
Thank you. There is nothing circulating to suggest Sony is considering a change to strategy. https://twitter.com/NateTheHate2/status/2094152614233432502






