《幻獸帕魯》開發商Pocketpair的傳播總監兼發行經理近日透露,未來或許會推出一款「劇情驅動型」的《幻獸帕魯》遊戲。

除了應對任天堂與寶可夢公司的訴訟糾紛外,開發團隊正全力籌備遊戲的1.0正式版更新,推動作品結束搶先體驗階段。然而,在完善當前版本的同時,社區負責人提及未來可能會製作一款更側重敘事的新作。
據GamesRadar 報道,Pocketpair的社區負責人巴基近日在社交平台向粉絲提問:「如果能為《幻獸帕魯》增加一樣東西,你會選什麼?」一位玩家回應道:「更多的劇情元素。」該玩家進一步解釋,在缺乏劇情支撐的情況下遊戲時,自己容易失去目標感。對此,巴基的回覆十分明確:《幻獸帕魯》是一款生存製作類遊戲,「從未被設計成線性敘事遊戲,其開放式的架構是刻意為之」。

不過,這位傳播總監兼發行經理也理解「許多生物收集類遊戲的玩家更習慣劇情驅動的作品」,而《寶可夢》正是這類遊戲中極受歡迎的代表。他總結道:「但未來或許我們能打造一款高度劇情化的《幻獸帕魯》。」此番發言雖未確認具體計劃,但並未排除未來推出劇情向《幻獸帕魯》作品的可能性。

其他消息方面,《幻獸帕魯》與《ULTRAKILL》的聯動內容將於本月上線。此外,這款生存製作遊戲的手機版本也已在日前正式公布。






