《戰慄時空3》長久以來都是遊戲圈著名的「傳說項目」,各類傳聞層出不窮,卻始終得不到Valve官方的證實。而在一場行業活動上, Valve 開發者的一句口誤,再度點燃玩家的期待。

在GameSoundCon的問答交流環節,Valve音樂設計師MikeMorasky正在介紹《Deadlock》的HDR技術,無意間說出「HLX有自己的HDR版本」。話音落下他立刻察覺失言,馬上停止發言。一旁同事DavidFeise低聲調侃「幹得好」,這段對話也被麥克風錄下。後續Feise還打趣祝賀他整場只提到一次HLX。

這次口誤,是 Valve 開發者首次借代號HLX間接暗示該項目真實存在,讓等待多年的玩家興奮不已。早有業內消息稱,Valve原本打算在TGA2025公開《戰慄時空3》,受SteamMachine記憶體相關問題影響被迫延期。此前《Dota2》代碼里也曾出現HLX相關變量,當時不少人認為只是用來誤導挖數據玩家的彩蛋。另有消息表示,該項目自去年進入收尾製作階段,現階段大概率還在打磨優化,不排除後期大幅改動劇情等核心內容的可能。

不過一切仍停留在猜測階段,HLX是否就是大家心心念念的《戰慄時空3》尚無定論。Valve至今沒有針對這次現場口誤發布任何回應,項目的真實身份、發售窗口,依舊需要等待官方揭曉。






