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R星確認《GTA6》主體開發完成 團隊進入收尾優化階段

2026年10月29日 首頁 » 遊戲速遞

Rockstar North聯合負責人、開發主管Rob Nelson對外確認,《GTA6》主體開發工作已經完成,項目正式進入收尾階段。隨著發售節點不斷靠近,團隊能夠調整的內容空間持續收窄,不過相關修復優化工作還沒有停止。

R星確認GTA6主體開發完成團隊進入收尾優化階段

Rob Nelson用 「它已經準備好了」 形容遊戲當前狀態。持續多年的改動、測試與返工流程逐步畫上句號,開發團隊也需要適時放下作品,等待交由廣大玩家親自體驗。

R星確認GTA6主體開發完成團隊進入收尾優化階段

本作藝術總監Aaron Garbut分享了自己的感受,稱這是他參與項目里滿意度最高的一部作品。繼《 GTA 5》與《碧血狂殺:救贖2》之後,工作室不滿足於復刻過往水平,在開放世界、敘事、互動細節等多個維度均沒有做出妥協。

R星確認GTA6主體開發完成團隊進入收尾優化階段

項目開發周期內,Rockstar保持六至八周一輪的高頻測試節奏。每輪測試後工作人員試玩新版本並提交數千條反饋,不少內容據此打磨、重做,也有部分內容直接移除。《GTA6》定於2026年11月19日登陸PS5與Xbox Series X|S,本次所說的開發完成僅代表主體內容完工,後續收尾調整仍在推進。

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