微軟正在努力讓Windows系統在PC遊戲掌機上運行良好。在接受The Verge採訪時,「次世代」業務副總裁Jason Ronald表示,基於Windows系統的掌上遊戲設備的遊戲體驗將會有所改變。
Ronald談到微軟希望將Xbox和Windows上的遊戲體驗更緊密地結合起來。Xbox遊戲機的作業系統已經是基於Windows構建了,這無疑為微軟在Windows上優化掌機遊戲體驗的努力提供了便利。
Ronald說道:「我想說,這是要將Xbox和Windows的精華融合在一起,因為我們過去20年一直在打造世界一流的作業系統,但它實際上只局限於遊戲機。我們正在做的就是真正專注於如何將這些體驗帶給更廣泛的Windows生態系統中的玩家和開發者。我們致力於真正簡化這一過程,使其更像是一種主機遊戲體驗。我們的目標是將玩家及其遊戲庫置於體驗的核心,而不是像現在這樣充斥著各種(Windows)操作。」
值得注意的是,微軟一直在積極更新Windows系統和Xbox app,以使界面更易於使用。
然而,與Valve對其掌機作業系統的處理方式不同,微軟並不打算將Windows的核心功能隱藏起來。Ronald說道:「我認為,歸根結底,我們的目標是讓Windows在任何設備上都能為遊戲提供出色體驗。實際上,Xbox作業系統是基於Windows構建的。因此,我們在主機領域打造的大量基礎設施可以引入PC領域,從而在任何設備上真正提供那種高端遊戲體驗。」
不過,微軟仍在努力改進界面,使其在使用模擬搖杆時能給人以遊戲系統的感受,而非一台功能完備的台式機。例如,Windows系統本身要求用戶配備鍵盤和鼠標或觸摸屏,這使得在那些可能缺少這些設備的系統上操作 作業系統變得困難。
微軟過去曾表示,希望讓Windows的掌機遊戲體驗更出色,可能會加入類似快速恢復等功能,並改進Windows用戶界面。自Steam Deck發布以來,這一領域出現了多個與Valve掌機競爭的產品,包括華碩的ROG Ally掌機、微星的Claw掌機,以及聯想的Legion Go掌機。