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GameDriver 已成為任天堂合作夥伴:以增強 Switch 上的遊戲開發及測試流程

2023年08月23日 首頁 » 遊戲速遞

近日,遊戲和 XR 體驗自動化測試解決方案提供商 GameDriver宣布其已成為任天堂 Switch 系統的中間件工具提供商。該公告意味著任天堂 Switch 的開發人員現在可以輕鬆訪問 GameDriver 的自動化測試解決方案,以優化其遊戲開發和質量保證流程。

GameDriver 已成為任天堂合作夥伴:以增強 Switch 上的遊戲開發及測試流程

GameDriver 的平台為遊戲引擎以及從事 XR 體驗(如 AR / VR)的開發人員提供了完整的測試自動化解決方案。該公司的專利 SDK 支持 Unity、虛幻引擎和 Godot,可幫助 XR 開發人員在開發 AR 或 VR 體驗期間減少對人工測試的依賴。雖然任天堂 Switch 不是 XR 平台,但中間件合作夥伴關係突顯了 GameDriver 的解決方案正在成為世界上一些技術公司信任的測試自動化工具。

現在,作為任天堂官方中間件工具提供商,GameDriver 為使用 Unity 的任天堂 Switch 授權開發者提供了一套全面自動化測試功能的訪問權限,使他們能夠更快、更高效地創建更高質量的遊戲,並最終降低 QA 成本。

GameDriver 聯合創始人兼首席執行官 Robert Gutierrez 表示:「我們很榮幸被任天堂列為中間件合作夥伴,任天堂一直只製作最高質量的娛樂,在 GameDriver,我們的目標一直是使開發商和工作室能夠達到任天堂所要求的 QA 質量水平。被添加到任天堂的可用中間件合作夥伴列表中,突顯了 GameDriver 平台的實力,也證明了任天堂對高品質遊戲的承諾。」

作為任天堂中間件合作夥伴關係的結果,GameDriver 的設備測試功能使開發人員能夠直接在任天堂 Switch 開發套件上進行測試,從而提供對遊戲功能和用戶體驗的準確評估。開發人員能夠模擬輸入,提高 2D 和 3D 環境的測試覆蓋率,並利用行業領先的對象識別來簡化調試工作。通過顯著減少手動測試的需求或依賴 Unity 和虛幻引擎工具包中提供的基於編輯器的測試工具,GameDriver 為工作室提供了可觀的投資回報率,同時解放了開發人員,使他們能夠找到更多錯誤。

隨著現代遊戲用戶保留和貨幣化方法(包括實時服務遊戲)的出現以及新內容的不斷推出,對高效工作流程和嚴格測試的需求至關重要。GameDriver 減輕了手動回歸測試的工作量,使開發人員能夠專注於新內容的測試,釋放了前所未有的測試效率和可重複性。

GameDriver 聯合創始人兼首席產品官 Shane Evans 表示:「隨著我們的工具現在在任天堂開發者門戶上可用,遊戲工作室現在可以在任天堂 Switch 開發過程中實施測試自動化,這將提高遊戲開發的整體質量和效率。」

GameDriver 表示,今天的公告使其成為任天堂 Switch 系統可用的最全面、最易於訪問和靈活的測試工具之一。該公司補充說,它將在不久的將來將其任天堂 Switch 設備上的測試功能擴展到虛幻引擎和 Godot,為在這些遊戲平台上工作的任天堂 Switch 開發人員增強 QA 和測試解決方案。

GameDriver for Nintendo Switch 現在可以通過任天堂開發者門戶網站購買。

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