近日,美國加州大學聖克魯茲分校、阿爾托大學等四所高校聯合開展研究,探索如何讓 AR 社交媒體內容更吸引用戶。
研究人員設計了涵蓋 36 種隱私與內容類型組合的測試,並邀請 110 名參與者進行在線調查。結果顯示,用戶對 AR 內容的接受度在私人空間中最高,而在公共或半公共場所(如博物館、學校)則相對保守。這一發現與當前多數聚焦公共場景的研究形成對比,也為未來 AR 社交產品的設計提供了新思路。
在內容形式上,用戶明顯更傾向於 2D 影片,而非 3D 模型或靜態圖像。儘管3D 內容在環境中融合更自然,但用戶仍更習慣熟悉的 2D 表達方式。研究人員指出,這種偏好反而有助於用戶清晰區分數字內容與真實世界。
研究人員強調,儘管 AR 社交仍處於早期階段,但平台開發者和內容設計師應儘早關注隱私設定與內容類型的平衡,才能在未來實現虛實融合的良性發展。