解限機近戰機甲技巧很多,我們最好先了解相關機制,例如鎖定、彈翻、衝刺等。熟知這些機制後再配以多加練習,才能在戰鬥中流暢而又華麗的擊敗敵人。
解限機近戰機甲技巧教學
一、基礎系統介紹
設置調整
首先,在設置中打開傷害顯示、方位提示、隊友游標這三個功能,有助於更好地獲取遊戲資訊。
同時,自定義布局,將各種圖標設置得緊湊一些,方便資訊獲取。
鎖定機制
本作中必須離開鎖定框才能甩掉鎖定。與機戰傭兵六不同,閃避跳躍等機動動作一概無效。
「脫鎖延時」決定目標脫離鎖定框之後所定的維持時間。
機體間的鎖敵性能各有不同:
黑豹測距上限 640 米,鎖定距離 380 米,鎖敵箭頭 320 米
赤霄測距 800 米,鎖定 390 米,鎖敵 400 米
龍淵測距 800 米,鎖定 500 米,鎖敵 400 米。
鎖定提示
如果有敵方在你的鎖敵箭頭顯示範圍內鎖定你,箭頭會變紅,並在對應方向響起滴滴聲。
但這些箭頭只顯示方位,不顯示相對高度。
螢幕邊緣閃紅代表有人鎖定你開火,似乎不限距離。
若狙擊手關閉鎖定手動瞄準,雖然你會因為在鎖定框裡而觸發感應,但開槍時不會觸發攻擊提示的閃紅。若他在你的被動索敵範圍之外,那就更是什麼提示都沒有了。被動索敵只有 300 米出頭的黑豹玩家需尤其注意。
二、近戰獨有機制
近戰長沖與近戰衝刺
近戰衝刺或長沖時可以左右移動,鎖定目標時會環繞目標並自動鎖定視角,但切換方向會丟失鎖定。
重點是這個動作不會額外消耗 EN,在變向瞬間轉向性能不會被鎖定,合理利用就能做到繞背。
近戰彈反與相殺
近戰可被彈反,近戰對撞叫相殺。
赤霄相比其他機體的優勢在於,相殺時自身硬直更短,而且旋風斬免疫相殺和彈反。
下劈動作帶有扣落效果,造成大硬直免疫彈反,但還是會相殺,所以別去下劈旋風斬赤霄。
快速降落(速降)
這並非格鬥機的獨有機制,但是無縫銜接閃避非常有用。
注意黑豹蓄力騎槍時不能速降,並且低空也不能速降。
三、近戰招式與技巧
招式觸發邏輯
近戰招式一個按鍵上綁定了長沖刀、推、下劈、平砍四個功能,赤霄還要再加一個旋風斬。
所以搞清觸發邏輯,才能避免串招穩定用出想要的招式。
圖標上的數字代表輸入指令時會觸發的招式序號,下面的倒計時是連招輸入窗口,在結束前輸入指令就會執行相應派生。
倒數結束後,近戰計數將重置為 1,也就是重新起手。
長按近戰等同於最速輸入指令,所以會連續出刀,但是赤霄會出旋風斬。
近戰長沖觸發條件
近戰長沖的首要條件是計數必須為 1,並且鎖定目標在 150 米外或者未鎖定目標。
在長沖時再次近戰是近戰衝刺,在極近距離有敵方單位都能自動觸發平砍第一刀,必鎖定。
近戰衝刺觸發條件
計數器必須為 1,全鎖定距離 150 米之內,且不滿足跳劈的高度差條件。
近戰衝刺突進速度極快,無法像長沖一樣通過後拉方向取消,但是能變為側移環繞。
150 米各測三次,數據非常穩定:
赤霄 500ms
龍淵戰戟 533ms
小刀 433ms
黑豹 433ms
綜上所述,官方設定的近戰距離就是 150 米之內。
對比僅差一米的兩種情況,就會發現速度差距明顯。
近戰衝刺是搶攻手段,很難被反應確認,無法拉後取消。
長沖是機動手段,更方便進一步操作,但容易被確認。因為性能和使用場景不同,所以不好一概而論。
下劈觸發條件
火控完全鎖定、距離 150 米內自機騰空且目標低於自己。
一般連招之間插入的動作不影響連招技術的派生,但下劈是特例,能終結連招,直接重置回第一刀;
並且下劈出招優先度在平 A 連招和近戰衝刺之上,只要滿足條件就會優先下劈。
四、實戰技巧
連招與變向
在長衝過程中再次近戰,只要滿足條件,就能用近戰衝刺更快命中目標。
但提早按下近戰只能觸發一個沒有衝刺的平砍,而在近戰衝刺過程中,側移會變成側向長沖。
結合上一條,此時再按攻擊就能再次手動出刀,做到直角變向,非常實用的一個技巧。
鎖定與距離控制
如果近戰時很難鎖定對手,或者地圖上有干擾鎖定系統的環境效果,導致經常因為無鎖定長沖而錯過目標,更穩定的做法是優先拉扯控制距離,在目測 140 米之內時,長按或連點近戰接近對手的同時,調整出刀方向。