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外媒稱讚《黑神話》沒有死亡懲罰:宮崎英高可以借鑑

2024年09月06日 首頁 » 遊戲速遞

日前,外媒FandomWire發文稱讚《黑神話:悟空》「展現了遊戲科學在打造遊戲體驗方面的獨到之處,巧妙顛覆了魂游的傳統,甚至宮崎英高都尚未做到。」

外媒稱讚《黑神話》沒有死亡懲罰:宮崎英高可以借鑑

外媒指出《黑神話:悟空》絕對獲得了巨大的成功,首次邁入3A領域就獲得了極大的關注。這款遊戲也從其它魂系遊戲中脫穎而出,其特別之處在於吸取了宮崎英高作品中的精華部分,同時也摒棄了已經過時的機制。

外媒稱讚《黑神話》沒有死亡懲罰:宮崎英高可以借鑑

與魂系遊戲不同的是,天命人死亡後沒有懲罰機制,角色不會因為一場Boss戰的失利而丟掉一路上積攢的靈蘊或經驗。媒體指出這樣的機制相對而言不會令玩家感到懊惱,對於動作遊戲或魂系遊戲小白來說,不會因為門檻太高而受到精神折磨。

外媒表示沒有死亡懲罰並不代表《黑神話》就更簡單,遊戲中的Boss都很有挑戰性,需要研究對策分析弱點同時靈活運用當前掌握的所有技能和變身。

媒體指出《黑神話》取消死亡懲罰的設計可以讓玩家不顧一切地直面敵人,讓玩家知道失敗只是過程的一部分,也是邁向成功的墊腳石。媒體還認為宮崎英高或許能在未來的作品中考慮取消死亡懲罰,因為這是能夠吸引更多玩家的有效做法。

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