DLSS 5 Neural Rendering(神經網路渲染)的泄露版本繼續刷新著玩家對「非官方支持」的認知邊界。繼成功在RTX 40/30/20系列顯卡上運行、以及注入無原生DLSS支持的老遊戲之後,愛好者們又將這項NVIDIA的最新技術塞進了PlayStation 2模擬器PCSX2。
作為演示,社區成員@DystopianSuns展示了在PCSX2模擬器中運行PS2經典潛行遊戲 《俠盜獵魔》 並開啟DLSS 5 Neural Rendering的畫面。這尤其引人注目——因為這是一款PS2時代的遊戲,其原始渲染管線壓根沒考慮過任何現代超解析度或AI技術。模擬器社區報告稱,修改後的方案實現了直接在模擬渲染器上進行神經網路圖像重建,顯著改善了幾何邊緣清晰度、環境細節和角色模型的可辨識度,且對顯卡計算資源消耗不大。

除了《俠盜獵魔》,玩家們還成功在 《Def Jam: Fight for NY》 和 《鬼武者3》 等PS2經典遊戲上進行了測試。社區普遍認為,這項技術可能成為商業級老遊戲高清復刻的替代方案——通過對低多邊形紋理和基礎幾何體應用現代AI超採樣算法,經典作品的畫面表現有望獲得質的飛躍。
當然,這一切都基於泄露版DLSS 5的非官方修改,兼容性和性能表現仍有較大波動。但這本身已足夠說明問題——從現代PC大作到二十多年前的PS2老遊戲,愛好者們的「魔改」觸角正在以前所未有的速度蔓延。






