吉尼斯世界記錄現授予勞拉官方認證:以她為主角的遊戲是最暢銷遊戲,她本人也是人氣最高的的遊戲人物,登上雜誌封面的次數遠超其他角色。
.@tombraider legend Lara Croft has broken two more world records, cementing her status as the ultimate videogame heroine!
自96年至今,《古墓奇兵》系列的銷量突破一億份;截至今年4月,勞拉登上雜誌封面2300次,兩項指標遙遙領先同儕。
值得注意的是,除了遊戲雜誌封面喜歡將勞拉用作顏值擔當,她還作為某種文化現象登上《新聞周刊》、《時代周刊》等傳統嚴肅刊物封面。吉尼斯記錄編纂者宣稱勞拉是真正的遊戲偶像,她的傳奇經歷鼓舞人心。
遊戲開發單位Crystal Dynamics則表示,能有機會與勞拉粉絲共襄盛舉三生有幸,近三十年來,勞拉一直是大家的行動楷模與靈感源泉,她的傳奇故事能獲得吉尼斯的認可,本司深感榮幸。
Crystal Dynamics目前正利用虛幻5引擎開發勞拉新作,資源雄厚的亞馬遜從旁協助並提供(財政)支持,從而賦予該單位穩定的開發環境,使Crystal Dynamics免受母公司Embracer財政困境的影響。
Embracer沒能騙到沙特大老闆的20億美元投資款導致集團深陷財政危機,賣房賣地賣IP,人們甚至懷疑Crystal Dynamics會步Gearbox的後塵,被再次轉手倒賣。
順便說一句,Crystal Dynamics總部位於DEI大本營——加州灣區。



另外,波蘭人宣布《電馭叛客2077》售出3500萬份,並成為公司現階段利潤源泉。

公司第三季淨利5300萬美元,收入主要來自各種版本的《電馭叛客2077》,尤以Switch 2版、Mac版,以及PlayStation Plus收益為主。
公司目前在開發項目中進度靠前的是《狩魔獵人4》,占用447名開發人員;其後便是電馭叛客新作,使用了135名開發人員。伴隨《狩魔獵人4》開發終了,電馭叛客項目團隊規模將快速增長:








