近日,美國專利商標局正式向蘋果公司頒發了一項關於空間音頻應用中頭部追蹤技術的創新專利。這一專利技術的核心在於創建一個三維虛擬聽覺空間,使用戶在享受電影、影片遊戲或增強/虛擬現實內容時,能夠精確定位聲源在 3D 空間中的位置,從而帶來更加沉浸式的音頻體驗。

目前,市場上已有一些空間音頻平台採用頭部追蹤技術,通過攝像機追蹤用戶頭部運動,並結合面部檢測器提供的面部參考幀來校正慣性傳感器中的漂移誤差。然而,在某些特定情境下,如通信故障、低光照環境等,這些平台可能無法有效獲取面部參考幀,從而影響頭部追蹤的準確性。
針對這一問題,蘋果的新專利提出了一種自適應音頻定心技術,旨在優化空間音頻應用中的頭部追蹤效果。該技術通過從與源設備(如平板電腦)通信耦合的輔助設備(如耳機)獲取第一運動數據,同時從源設備的一個或多個運動傳感器獲取第二運動數據。然後,基於這兩組數據判斷源設備和輔助設備是否處於相對靜止狀態。一旦確定兩者處於靜止狀態,該技術將自動調整空間音頻的定心位置,確保聲源在三維虛擬聽覺空間中的準確定位。

為了更直觀地展示這一技術的實現原理,蘋果的專利文檔中包含了多幅圖示。其中,圖 1A 描繪了一個用於實現空間音頻應用程序的系統架構;圖 1B 則展示了在三維虛擬聽覺空間中居中的聲源位置;而圖 1C 則進一步說明了如何使用 BTZ(可能是某種視覺校正技術)來進行視線校正,以增強頭部追蹤的準確性和穩定性。