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《惡靈古堡 9 安魂曲》上手試玩體驗:可隨時切換第三人稱

2025年06月12日 首頁 » 遊戲速遞
* 本文由 IGN 中國原創撰寫,原作者 Zakcy Zhang,未經授權禁止轉載。

幾天前的夏日遊戲節發布會中,虛晃了兩槍的《惡靈古堡 9 安魂曲》作為壓軸作品驚喜亮相。浣熊市已經被核彈炸成一片廢墟,大家無比熟悉的警察局也僅剩斷壁殘垣,相信每一位系列玩家心裡都是五味雜陳。

《惡靈古堡 9 安魂曲》上手試玩體驗:可隨時切換第三人稱

已然成為廢墟的浣熊市警察局

就在發布會次日,IGN 中國方面受卡普空邀請,在夏日遊戲節「Play Days」會場的小黑屋中,親自上手了剛剛公布的《惡靈古堡 9 安魂曲》實機。雖然玩過之後疑問更多了,但卡普空的實力和技術的革新也的確讓人心安。

本次試玩不提供任何錄像,也不讓拍照,因此我們以文字形式大致描述一下玩到的內容,配圖均為官方統一提供的素材。

重要的事兒最先說:本作默認為第一人稱,恐怖氛圍拉滿;但如果喜歡第三人稱視角,隨時可以在遊戲選項中切換 —— 隨時。

本作的製作人為中西晃史,自《惡靈古堡 5》開始參與系列開發,並在《惡靈古堡 啟示錄》和《惡靈古堡 7》中擔任製作人。

《惡靈古堡 9 安魂曲》上手試玩體驗:可隨時切換第三人稱

中西晃史

「安魂曲」的畫面相比前幾部「生化」變得更加細膩了,這一點在首曝的宣傳片就有所體現,玩過 RE 引擎遊戲(特別是幾個生化重製)的玩家一定非常會覺得畫質非常熟悉。

開場部分首先是一段過場:主角為白髮美少女新人 Grace Ashcroft,根據目前的主視覺圖片看來,新作的主角似乎也是她了。陷入昏迷的 Grace 被垂直倒吊綁在了一張醫院病床上,右臂有一根針頭插著抽血。醒來後,她會採用某種手段重獲行動自由,此時操控權正式交給玩家。

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接手時遊戲的視角仍是第一人稱,沉浸感極強。Grace 身處一棟裝飾典雅的房間中,但昏暗的燈光時刻提醒玩家這絕對不是什麼好地方。

或許是因為第一人稱加上黑暗的公館氛圍很像的關係,接下來的流程時刻都讓我想起另一款未能發售的恐怖遊戲 ——《P.T.》,也就是小島監督原本做到一半的新《沉默之丘》。吱呀的木質地板,閃爍的微弱燈光,向前走一《惡靈古堡 9 安魂曲》上手試玩體驗:可隨時切換第三人稱任何一步都需要十足的勇氣。

我首先試著推動了右側的第一間房門,提示這裡需要一把鑰匙。繼續前進,能看到走廊盡頭有一尊白色的馬型雕像,旁邊是一扇電動鐵門,可惜依舊打不開,是熟悉的「找保險絲」環節。

《惡靈古堡 9 安魂曲》上手試玩體驗:可隨時切換第三人稱

於是只能朝向走廊的另一個方向走 —— 這裡隱約閃動著令人不安的紅光,我最初沒往這邊走就是因為太嚇人了我本能地不想過來……

在另一個房間裡,我拾取到了一個藥瓶,但似乎不是回血道具,文字描述提示這瓶子可以丟出去當武器,但想必不會有什麼明顯攻擊效果。另一個柜子里能發現一枚打火機,提供穩定照明。房間內側的一個玻璃櫃中就是目標的保險絲了,不過柜子被螺絲擰死了,接下來的任務又是尋找螺絲刀。

於是只能返回一個地上有著血跡的走廊。就在我打開走廊盡頭的門時,門後忽然掉下了一具屍體,Grace 有點多此一舉地摸了摸他明顯早就沒氣兒了的脖子 —— 緊接著出現了一隻巨大且滿臉是血的鬼婆,一口吃了這具屍體,接下來開啟逃命環節。

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考慮到第一人稱實在是有點滲人,我此時在選項中將遊戲調整成了「第三人稱」,實際觀感大概是越肩視角,和開了第三人稱的「生化 8」類似。但能感受到兩者的切換絕不僅僅是「挪動攝影機」這麼簡單:角色的物理碰撞、移動方式和挨打時的反饋都有明顯差異。

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Grace 逃到了一間血跡斑斑的病房,此時仍能聽到怪物在房間附近傳來的腳步聲,進一步加劇玩家的不安情緒,好在房間內的高處擺放著我們的目標道具之一 —— 螺絲刀。將一旁的柜子挪到指定位置作為墊腳,剛好能拾取螺絲刀,可鬼婆突然破門而入,照著 Grace 的肩膀就是一口。

類似近幾部生化,Grace 的血量並無直接的 UI,而是通過螢幕邊緣的紅色特效來提示。本作的回血道具是高級針管,洗手液戰神的故事就告一段落了。

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回到最初看到保險絲的房間,鎖上兩扇木門,似乎暫時安全了,可突如其來的停電再一次將恐怖氣氛拉滿,Grace 的喘息也帶動了玩家的緊張情緒,好在打火機可以提供短暫照明。使用螺絲刀拿取保險絲,怪物卻又從屋頂的漏洞爬了下來,進行下一段追蹤和逃命流程,目的地自然是鐵門。

打開房門,繞過一段走廊後,來到需要保險絲的鐵門,Demo 也在這裡正式結束。

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以個人體驗來說,這個試玩版的定位似乎就像《惡靈古堡 7》發售前的那款「Beginning Hour」Demo,解謎環節居多,戰鬥也僅僅是放風箏躲怪,全流程大約只有 20 分鐘左右 —— 沒準它也不會出現在遊戲的正篇。

但毫無疑問,製作人想要表達的情緒與氛圍,已在這個短短的 Demo 中展露無疑《惡靈古堡 9 安魂曲》上手試玩體驗:可隨時切換第三人稱:壓抑緊張的第一人稱視角,令人心跳到極限的躲貓貓,進一步升級的畫質表現,以及開場就能隨意切換的第一人稱與第三人稱(開發者演示到這裡的時候,現場一片歡呼!),熟悉的「生化」又回來了。

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