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V社頭顯Steam Frame:不僅是VR 更是PC手機融合神器

2025年12月31日 首頁 » 遊戲速遞

2025年11月13日,Steam母公司Valve扔出了一枚重磅核彈:在《戰慄時空:Alyx》護航的Index發布7年後,全新VR設備Steam Frame正式亮相。這款預定於2026年初發售的無線一體機,最吸引眼球的竟不是其VR性能,而是其藏在面罩下的技術野心:通過獨家的轉譯層技術,它試圖徹底打破PC與移動端之間的厚重壁壘,甚至可能開啟「在手機上絲滑運行Steam」的未來。

V社頭顯SteamFrame不僅是VR更是PC手機融合神器

不同於市面上主流的Quest或Pico等VR一體機僅運行定製版安卓系統,Steam Frame搭載了高通驍龍8 Gen 3晶片,卻運行著基於Linux的SteamOS。利用名為「Fex」的開源轉譯技術,Valve成功讓這款基於Arm架構的設備直接運行x86架構的Windows遊戲。在演示中,《黑帝斯2》甚至能在一體機模式下流暢運行。這一突破意味著,未來基於Arm架構的輕薄掌機乃至智慧型手機,理論上都有可能原生接入Steam龐大的PC遊戲庫。

V社頭顯SteamFrame不僅是VR更是PC手機融合神器

這還不算完,Valve還在Steam Frame中塞進了一個名為「Lepton」的兼容層,讓它可以直接運行安卓應用。這步棋顯然是衝著目前占據VR半壁江山的Quest生態去的,意在讓海量基於安卓開發的獨立VR遊戲能無痛移植到Steam平台。

V社頭顯SteamFrame不僅是VR更是PC手機融合神器

這一策略的影響深遠。若Arm架構的Steam Deck後續機型成真,那麼更輕薄、續航更久的掌機將不再是夢;而對於安卓廠商而言,原本主打手遊的設備也能搖身一變成PC遊戲啟動器。雖然目前受AI搶購潮影響,全球晶片與記憶體價格飛漲,硬體市場波詭雲譎,但Valve這套「不僅是PC、也能是手機」的融合打法,或許正是破解硬體瓶頸、重塑數字娛樂邊界的關鍵一招。

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