我原本以為我不會對 PlayStation Portal 產生半點興趣。PlayStation Portal 是索尼為 PS5 推出的小屏 Remote Play 解決方案,考慮到 Remote Play 在平板和手機上已經有不錯的效果了,專門為此而設計的 Backbone 手柄也已經存在,Portal 感覺像是要滿足一個並不存在的需求。
已經有更便宜的解決方案了,為什麼要花 200 美元購買一個只有單一功能的設備?然而,在實際使用了 PlayStation Portal 之後,我不得不說……這東西真的好用。但這並不代表它沒有需要改進的地方,事實上,它缺失的一些功能讓我非常不理解。但總的來說,我最初的懷疑態度已經被熱情取代。
大就是好
首先回應一下「直接用手機不香嗎?」這個觀點:只要你看到螢幕,這個想法立刻就會瓦解。不是 OLED 屏,這有點遺憾,但 Portal 有一塊質量非常高的 8 寸 LCD 屏。這比 iPhone 13 Pro Max 都大了很多,而且效果真的非常棒。色彩鮮艷生動,清晰醒目。完全沒有拖影或者鬼影之類的問題,動態畫面完全符合預期。可視角度也很好,你可以自由調整握持姿勢,不用擔心傾斜角度太大而損失色彩或者細節。螢幕上的一切都清晰生動,比我用手機 Remote Play 的效果更好。
那麼和平板比呢?平板螢幕更大啊。標準尺寸的平板確實是便攜性和螢幕空間之間的最佳平衡,但你還需要再配一個手柄,不過,有鑑於在考慮 PlayStation Portal 的人肯定已經有 PS5 和 DualSense 了,這也不是大問題。
但是與平板相比,Portal 的優勢在於它是一體化的解決方案,它將一塊較大的螢幕和手柄集成在了一起,這樣你就可以拿著 Portal 用你喜歡的姿勢玩。用手柄配合平板玩的話,就意味著你要把平板放在固定的平面上,可能還需要搭配一個支架,如果要坐在公交車或者沙發上玩,用起來就相當麻煩了。
而 PlayStation Portal 相當於把一個 DualSense 的中間拉長,然後再把中間變成一塊螢幕,所以它的手感讓人感到非常熟悉。它甚至也包含了 DualSense 的特色功能,比如觸覺反饋和自適應扳機。唯一缺少的功能是觸控板,不過點一下螢幕就能喚出一個虛擬的替代品。這個功能是我自己試出來的,包裝盒裡附帶的簡易說明書完全沒提這碼事,不過總而言之,傳統 DualSense 手柄的每個功能都在你的掌握之中。
Backbone 確實出了一個 PlayStation 版手柄,有 PlayStation 按鈕、可以和手機合為一體,但它不具備 DualSense 的額外功能。聽我說,我很喜歡 Backbone,我不想聽上去像個黑子,但 Portal 真的提供了更精緻的手柄。在質量和做工方面,它完全符合你對一款專用的第一方設備的預期。
PlayStation Portal 的重量大約是 530 克(作為對比,裝了 Backbone 手柄的 iPhone 13 Pro Max 大約 435 克)。電子秤上出現這個數字時,我其實挺驚訝的 —— 我以為它更輕,因為它的手感輕盈舒適(但沒有廉價感),我拿著它從來不覺得累。無論是坐在沙發上玩、躺在床上玩,還是在咖啡店裡玩,我從來沒有覺得手太酸需要先休息一會兒。
由於它比我預期中輕得多,而且螢幕也非常亮,我原本對續航沒有太高的期望 —— 如果參考 DualSense 的話,那 Portal 的續航肯定好不到哪兒去。我們 8 月份提前試玩 Portal 時,索尼甚至還沒有把電池容量定下來,更別說對外公布了。索尼當時確實有對另外一家媒體說,目標續航是 7 到 9 個小時,但是還沒有定下來。
在我的續航測試中,我交替遊玩了《Final Fantasy VII 重製版》《宇宙機器人 無線控制器使用指南》和《漫威蜘蛛人 2》,全程保持 Portal 開機,在螢幕亮度調至 100%、音量調到大約 50% 的情況下,最終一共玩了 4.5 個小時。
這與 Nintendo Switch OLED 在理想條件下的續航時間差不多,也遠勝續航不到 2 小時的原版 Steam Deck。不過那兩台機器的任務都比 Portal 重得多,畢竟 Portal 本身不需要進行圖形運算。就我個人而言,在需要充電(用 USB-C 口充電)之前可以連續玩這麼長時間,我覺得這完全夠用了。如果把亮度調低,再關閉振動和自適應扳機等手柄功能,續航肯定還能進一步提高。
你也可以把 PlayStation Portal 當普通手柄用,但實在沒有這麼幹的理由。它的螢幕不能關,所以實際上就是開著電視用 Remote Play。而且,在你至少有一個 DualSense 的情況下,幹嘛要用更大、更重的手柄?
有名無實的「PSP」
就像人們多次指出的那樣,PlayStation Portal 的縮寫也是 PSP,和索尼在 2005 年推出的掌機有相同的縮寫。但 Portal 明顯不打算和任天堂搶業務,因為它只能通過 Remote Play 來遠程遊玩,所以你無法在外出時隨時隨地遊玩(沒有移動網路版),也不能在沒有 PS5 的情況下玩遊戲。除了串流 PS5 之外,Portal 真的什麼都幹不了。
考慮到 200 美元的價格,這讓人有點失望 —— 我想用它看 Netflix 或者 YouTube,但是 Remote Play 不能使用多媒體功能。PlayStation Portal 只能用來玩遊戲和操作 PS5 的菜單,所以沒有 PS5 的話,Portal 就只是一個擺設。
另一個令人費解的地方是,它沒有藍牙。如果你想聽到遊戲中的聲音而打擾別人,就只能用有線耳機,或者是支持「PlayStation Link」協議的索尼無線耳機,這兩個選項都挺糟糕。而且更糟糕的是,支持 PlayStation Link 的耳機(包括一款頭戴,一款真無線耳塞)還沒上市呢。
但是別著急!耳塞在 12 月 6 日就開賣了。咦,等等,算了,當我沒說,這對耳塞賣 200 美元。再等等,那款頭戴賣 149 美元?那還行,稍微便宜點,但是……2024 年 2 月底才開始賣?你在幹嘛啊,索尼?至少這個問題有解決期限了——除非你不打算買索尼的耳機——但對於一早就購買了 Portal 的人來說,這還是很煩人。
我真的不理解為什麼索尼不給藍牙。節省成本?這說不通,為了支持索尼獨家的聲音傳輸技術,裡面應該裝了專用晶片。而藍牙現在已經很便宜了,而且幾乎什麼東西都支持藍牙。
更令人火大的是,在整個 PlayStation Portal 裡面,質量最差的零件就是它的內置揚聲器了。它們聽上去疲軟無力,頻響範圍也很窄。我確實很高興它們是立體聲,在使用立體聲的遊戲裡也能聽出區別。但除此之外,音質真的令人失望,而且把音量拉滿之後還會爆音。我手機的揚聲器比它強多了(而且我的手機還能連藍牙。)
PS5 的便攜門戶
PlayStation Portal 的準備工作非常簡單。首先確保 PS5 已經開啟 Remote Play(設定-系統-開啟遠程遊玩),然後打開 Portal,連接 Wi-Fi,下載更新,重啟,等更新安裝完畢,再次重啟,然後根據螢幕上的提示與你的 PS5 匹配。聽上去可能有點麻煩,但實際操作的時候基本不可能搞砸,而且只需要匹配一次。另外,你需要確保 PS5 處於待機模式,沒有徹底關機,否則你的 Portal 就無法喚醒和連接 PS5。
第一次連接時,Portal 花了一會兒才找到我的 PS5,但連上以後就一切順利了。能夠用一個漂亮、便攜、亮度高的螢幕,以完全正常的方式使用我的 PS5,這真的太棒了。
我玩的第一個遊戲是《漫威蜘蛛人 2》,我一開始擔心部分文字可能太小,但事實證明 8 寸的螢幕足夠大,足以看清所有內容,即便是比較小的文字也沒有問題。在這之前,我其實一直沒空玩《漫威蜘蛛人 2》,而這為 Portal 提供了非常好的展示舞台。較小的螢幕確實削弱了第一場 Boss 戰的壯觀程度,但是現在我可以癱在沙發上玩,我覺得這是個划算的買賣。
我還用 Portal 玩了《NHL 23》,我發現它在小螢幕上也非常有趣。我完全沒有遇到文字和菜單方面的問題,不過 8 寸屏上不太容易看清球門周圍的動作。
Wi-Fi 決定上限
如果你以前用過 Remote Play,你肯定知道最大的瓶頸就是 Wi-Fi 信號的質量。我家的 Wi-Fi 路由器質量還行 —— 沒錯,就是運營商給的路由器 —— 我在客廳用 Portal 玩的時候,信號從來沒有斷過。
但是在《漫威蜘蛛人 2》和《NHL 23》中,在場面最激烈的時候,我都遇到了一些明顯的掉幀現象,不過持續時間都很短。在《Final Fantasy VII 重製版》中,在戰鬥最白熱化的時候也出現了相同的問題。我偶爾還遇到解析度突然下降的情況,但只會持續一兩個剎那,並且也是戰鬥最高速、激烈的時候才會發生。
我只遇到了一次串流不穩的情況,但當時我正在下載遊戲。我想用《宇宙機器人 無線控制器使用指南》測試一下 DualSense 手柄的特色功能對續航有多大影響,於是把它重新下了回來。由於我的 PS5 也是連的 Wi-Fi,下載遊戲占用的帶寬嚴重影響了 Remote Play,中途甚至斷連了幾次。不過在下載完成後,一切恢復正常。
在我遠離路由器、進入 Wi-Fi 信號不太理想的臥室後,問題就變得相當嚴重了。但這不是 Portal 的問題,這要怪我沒有安裝足夠的接入點,沒有提供足夠穩定的信號。我當時在玩《Final Fantasy VII 重製版》,有時候緩衝壓力很大,導致解析度降到了文字徹底無法辨認的程度。這個故事的啟示就是,如果你打算購買 PlayStation Portal,請確保你想玩遊戲的地方都有良好的 Wi-Fi 信號。索尼還建議使用大於 15Mbps 的無線網路,不過最低要求是 5Mbps。
確認了 Portal 在我家(大部分地方)表現良好之後,我帶著它去了 Dunkin' Donuts(甜甜圈 咖啡連鎖店)——作為一個新英格蘭人,法律規定我每個人月至少得去一次。我想測試一下 Portal 在公共網路的表現,但我的計劃完全落空。
和其他連鎖店、機場、圖書館、酒店等等提供訪客 Wi-Fi 的地方一樣,Dunkin' Donuts 也要求用戶在一個網站上接受條款,但 Portal 並沒有內置瀏覽器,無法進行這個操作。這真的令人失望,因為在出了家門之後,幾乎任何我想使用 Portal 的地方都會有那個登陸頁面。這似乎可以通過未來的更新解決,但目前來說是不用想了。
不過我們鎮子上有家咖啡店的免費 Wi-Fi 不需要登陸,於是我帶著 Portal 去喝了杯咖啡,看看它能不能實現廣告中的效果。連接 Wi-Fi 很順利,但連我家裡的 PS5 時花了挺長時間,讓我差點就放棄了。不過在連上之後,效果出奇地好。事實上,和家裡使用同一個路由器的效果基本一樣。
這讓我的態度發生了巨大的轉變,從「還行,有點意思」變為了「這東西好酷」。我坐在咖啡館裡玩著《Final Fantasy VII 重製版》,與家裡的 PS5 隔著大半個鎮子,但遊戲體驗和家裡幾乎沒有區別。就像剛才說的一樣,手機和平板也可以實現這一點(而且還能打開 Wi-Fi 登陸頁面),但 Portal 的手感無與倫比。
總結
PlayStation Portal 讓我非常驚喜,儘管我一開始抱有懷疑態度,但實際使用之後,它超出了我的預期。它的使用體驗遠超裝了手柄的智慧型手機,效果比我想像中好了一大截。我非常喜歡它帶給我的自由,我可以在任何有著良好 Wi-Fi 信號的地方玩 PS5,尤其是在我家人們用電視玩 Switch 的時候(有點讓人啼笑皆非)。需要記住的是,這絕對不是一個獨立的設備,如果沒有 PS5 它就是一個純粹的擺設。此外還有兩個缺點讓 Portal 無法成為一個真正令人驚嘆的設備:目前沒有內置瀏覽器,無法使用任何需要登陸的公共 Wi-Fi,還有就是不支持藍牙音頻。不過目前來說,這是 PlayStation Remote Play 的最佳解決方案,如果不是有兩個令人困惑的缺失,我會說這是任何喜歡用掌機玩遊戲,或者需要和家人搶電視的 PS5 玩家的必備設備。
優點
8 寸的螢幕質素好,觀感棒
握持手感優良
續航表現超出預期
缺點
定價相對較高
不支持播放多媒體內容
不支持藍牙