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看完Excel電競比賽,全網大學生都把簡歷上的「精通」改成了「熟練」

2024年12月17日 首頁 » 其他

每個人都在微機課上偷偷打過遊戲,但總有嚴格的老師從中作梗,ban掉紅警魔獸和CS。每當這種時刻,班級里最受歡迎的就是那些把Office軟體玩成遊戲的人——我永遠都忘不了同桌自己折騰半天,把Office軟體里的彩蛋小遊戲找出來的那個下午。

 

看完Excel電競比賽,全網大學生都把簡歷上的「精通」改成了「熟練」

 

但很明顯,有人的野心不止於此。

12月4號,拉斯維加斯的HyperX場館內,來自加拿大的Jarman高高舉起了冠軍腰帶。就在剛剛,他坐在螢幕前鏖戰了一小時,翻盤了賽事的三冠王魏天培,成功登基。

在舉起腰帶的瞬間,Jarma肯定會想到很多事,比如逆轉瞬間的博弈細節,比如賭城裡崛起的其他傳奇,比如為什麼這個腰帶像是給摔角冠軍的一樣……

 

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但如果你觀察足夠仔細,就能從冠軍老哥的扮相里看出端倪:沒有整理整齊的夏威夷襯衫,以及賽服上醒目的綠色logo,讓他不像一般賽事選手那樣有種體育達人或者網癮少年的氣息,反而透露出一股踏實憨厚的質感。

剛剛結束的確實是一場電競的錦標賽,只不過賽事的項目是Excel。對的,不是同名同姓的遊戲,就是你想到的那個用來製作表格的辦公室噩夢,帶給所有牛馬PTSD的傳奇老兵,電腦考試最不受歡迎的存在,Microsoft Excel。

 

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但事情從現在開始不一樣了。就像賽事評論員說過的那樣,「沒有看過Excel世錦賽,就不算見過完整的電競。」Excel世錦賽有一切電競比賽該有的元素,決賽比賽日當天,你能在現場聽到AI激情創作的Excel主題曲,金屬風味帶你夢回第一次在比賽里聽到《Numb》的瞬間;現場有專業的報幕人員,專業的現場解說,專業到他們本身都是微軟Office的前員工或者Excel培訓課的老師,以及一大塊看起來像是共享螢幕的轉播熒屏。    

而經歷了十一個月的層層比拼,最後被遴選出來的十二個Excel聖鬥士在此刻齊聚一堂,他們把昨天拋之腦後,把XLOOKUP、VLOOKUP、RANDBETWEEN 和 dynamic array當作最鋒利的劍與戟,像沒有明天一樣酣暢淋漓地考試,哦不,廝殺。

 

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對抗強度怎麼樣先不管,但這絕對是你見過平均學歷最高的一次電競比賽

只有在這裡,遊戲和工作學習能夠真正的靈肉合一,畢竟電子報表也是電,數學競賽也是競。而對觀眾來說,即便大部分時候確實看不懂選手們調用了什麼函數,但是偶爾出現的#ref還是讓大腦直接意識到這是多麼殘忍的比賽。

比賽內容更是能讓每一個做題家感到賓至如歸:你已經見過MOBA環環相扣的運營,FPS對空間感和反應度的極限考驗了,但是你見過數學應用題 吃雞嗎?

在比賽現場,玩家需要現場用Excel解開應用題,而每五分鐘,解題效率最低的學生選手會當場淘汰。

 

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應用題的題目則是這場比賽里唯一和遊戲掛鉤的地方——世界觀是經典的《魔獸世界》,玩家需要管理一隻二十人的小隊,這支小隊要先後經歷七個階段的探索,而玩家需要計算不同場景下這些小隊裡角色的數值:一到三層,需要統計經驗、金幣,四到五層,要追蹤智力、敏捷、護甲和力量,六到七層,DPS和HPS也加入進來。最終,玩家們會進入「熔火之心」的副本,而這個沒有任何畫面和情節的最終關卡里,每個玩家還要計算手下角色的火抗屬性……

實話說,玩魔獸很多年,從來沒有哪次像看這場決賽一樣害怕過。

 

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這個畫面不會出現在比賽中

但是別擔心,即便是台上堪稱Excel諸神的幾位,也沒有一個玩家堅持到Level7,畢竟比賽的時長只有一個小時。作為對比,幾天前國服公會GBN速通了《魔獸世界》20周年紀念版伺服器熔火之心和奧妮克希亞的巢穴團本,用時是九十分鐘。

而且比賽日當天並不只有決賽,連帶著大學生聯賽在內,一共有六個多小時的比賽時長,可以說但凡決賽時間再長半個小時,我們或許都能看到有觀眾睡死在看台上。

 

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最終得分表

除此之外,決賽還精心增加了肉鴿元素,一些額外的加分題(Bonus)會出現在關卡中,比如迄今為止出現的文本里有幾個「W」(大小寫都算)這種一看醍醐味溢出的Excel應試簡答。    

 

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說回比賽,其實即便你是縱橫黑石山十幾年的玩家,這個題目你大概率也看不明白——就像冠軍Jarman賽後說,他自己也不清楚《魔獸世界》到底怎麼玩一樣。但是就算看不明白題目,每隔五分鐘準時響起的喪鐘,觀眾們的驚呼和沮喪,交替上升的數字,也能產生充滿翻看完Excel電競比賽,全網大學生都把簡歷上的「精通」改成了「熟練」轉的比賽劇情。

在Level4之前,一直保持領先身位的,是MEWC的GOAT,無可質疑的傳奇,最接近Excel之神的男人,殲滅者魏天培(Andrew Ngai)。上一屆,他也是一樣早早完成了領先,並且比賽還沒結束就雙手抱胸美美裝杯,解說在背景里瘋狂大吼「NOWAY!!!!他在裝杯,他在裝杯!!!」。

 

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今年的情況也類似,直到距離比賽結束十二分鐘的時候,他依舊以845分身位遙遙領先,然而L4的題目還是絆住了衛冕冠軍,讓他也只能完成70%。

 

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也就是在此刻,Jarma抓住了機會,以完美的表現逆轉,並且保持905分的優勢長達十分鐘,而慌了神的魏天培在一遍遍檢查中也沒能找到改進的算法,在此刻,他一定會想到去年同一時間,跟他殺得難分難解的對手就是因為改錯了一次答案最終被他甩在身後——比交卷前最後一秒發現問題更嚇人的,是你知道哪個是錯的,但是不知道怎麼改才對。

最終,Jarman還是穩穩地拿下了勝利。在這場比賽的錄播評論里,東西方網友達成了一致——大家都決定回去把簡歷上的「Excel精通」改成「熟練掌握」,畢竟這玩意的上限剛剛在眼前被演示過一遍。

但不論如何,2024年的Excel錦標賽就此順利落下了帷幕。讓我們重新回看這一切吧朋友們,這裡是拉斯維加斯,但站在舞台中心意氣風發的是格子間裡的白領,比賽的明星嘉賓是大學金融教授,吉祥物是Office曾經的虛擬助手Cliipy,在去年一次酒吧賽中,這玩意的周邊被甚至被偷了三分之二。

 

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最激動人心的環節除了比賽還有課程,有誰能拒絕在觀賽之餘來一場激動人心的動態數組教學呢?    

不禮貌的說,這場比賽的每一個元素,每一位參與者,每一個環節,nerd要素都濃到溢出,但每個人都對此無所謂,沒有人擔心自己的身份或職業再一次被刻板印象化,沒人覺得讓人頭痛到爆炸的辦公軟體不值得喜歡,也沒有人覺得用電子報表和手速在拉斯維加斯打比賽有什麼不對。

 

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其實Excel大大小小的競賽一直都有,形式上也和數學競賽差不多,而去參加比賽的人往往對此無比純粹,他們來自各行各業,機緣巧合下有了使用Excel整理數據的習慣,有的是為了在簡歷里寫上「精通Excel」,有的是興趣愛好,還有的則是為了整理喜歡的球員數據方便跟人撕逼的時候能夠更好的甩一張數據表。    

很多人都沉迷於那種對數字無所不能的操控感,如果這群人里有陰謀論者,那麼他們會覺得比起光明會,Excel才更像是世界的暗之掌控者——畢竟沒有一個國家的金融財政離得開這個綠色的軟體。

 

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這次比賽本身,其實來自於一個特殊企劃——ESPN8 The Ocho。這個企劃的目的,就是發掘那些冷門乃至於邪門的比賽,和Excel世錦賽師出同門的,還有潤滑步梯錦標賽,參賽選手需要渾身裹滿浴液,在光滑的橡膠台階上競速;或者魁地奇比賽,對,就是那個《哈利波特》中的虛構遊戲,參賽者需要坐在掃帚上互相對抗……

而就在電子競技領域,Excel也不缺少同樣荒謬的同伴,比如現在向我們走來的維基百科速通比賽,它要求你在儘可能短的時間裡從一個隨機指定的頁面,通過點擊鏈接,層層套娃,進入到另一個隨機指認看完Excel電競比賽,全網大學生都把簡歷上的「精通」改成了「熟練」的條目,前一陣流行在B站的速通遊戲就是這個比賽的某種亞文化變體。

而下面那個是它的後輩:原神維基速通。

 

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看完Excel電競比賽,全網大學生都把簡歷上的「精通」改成了「熟練」

 

換句話說,ESPN8 The Ocho的核心精神只有兩點,一是別管有的沒的,只要你想,世界上的一切都能變成遊戲和競技,畢竟石頭剪刀布都有世界比賽。

二是只要你認真對待,總有人願意和你一起嚴肅地把它完成,即便它看上去像個笑話。

但奇怪的是,Excel比賽最終闖進了網癮少年們的視野,而不單單只甘心變成一次上機考試。

 

看完Excel電競比賽,全網大學生都把簡歷上的「精通」改成了「熟練」

 

隨著電競的繁榮,Excel的競技文化也光速疊代了,不論是更緊湊的比賽賽程(引入了常規賽|公開賽的比賽機制),還是意外橫生、考驗心態的決賽內容,都說明了一件事,競技的靈魂從來不是思維、智商和能力的比拼,更是一種允許各種戲劇化情節發生的儀式。

畢竟,在很多人類學家的觀察里,競技的本體不是體育,而是一種結構,重要的從來不是為什麼一種運動可以成為競技,而是為什麼不可以。

別忘了,電子遊戲的最早形態,就是操作-數據-畫面的反饋鏈,而電競的成長和規範化,恰好依託於數據的統計和計算,今天最大最權威的遊戲分數記錄網站Twin Galaxies,背後恰好就是組織了「加州挑戰北卡羅萊納全明星賽」的沃爾特·戴老爺子。在這個意義上,Excel世錦賽不是獵奇或跟風,而是正本清源。畢竟最開始痴迷遊戲的,本來就是斯坦福大學裡那些與數據為伍的nerd們。

 

看完Excel電競比賽,全網大學生都把簡歷上的「精通」改成了「熟練」

 

世界上最早的電競比賽,Intergalactic Spacewar Olympics

歸根結底,一切有意思的東西,或許都只差一個小小的嘗試。誰能保證在不久之後,PPT、Word和WPS都變成電競的一部分呢?

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