在育碧今年的大重組中,很多遊戲項目被砍掉。然而育碧最難產的《超越善惡2》並不在列。根據育碧波爾多的首席編劇里克·戈德溫(Rik Godwin)表示,他最近幾個月一直在參與《超越善惡2》的開發,也就是說這款遊戲不但沒有停滯,甚至還在開發中。

里克·戈德溫表示雖然這是一種很奇怪的非官方宣布,但是他最近幾個月確實一直以顧問與助理的身份參與到《超越善惡2》的開發。育碧也並沒有讓他隱瞞,所以他才敢說出來。
Odd sort of non-announcement but for the past few months I've been working on Beyond Good & Evil 2 in a support/consultant role. I am allowed to say this, I checked.
— Rik Godwin (@rikgodwin.bsky.social) September 22, 2026 at 11:54 PM
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《超越善惡2》自公開已經過去了18年,毫無在史上最難產遊戲中有著一把交椅。在2008年首次公開時這款遊戲被定義為續作,然後遊戲就經歷了9年的沉默。隨後在2017年E3上育碧又將《超越善惡2》定性為一款前傳性質續作,在次年官方放出了遊戲的早期演示畫面。然而,《超越善惡2》的「九九八十一難」才剛剛開始。2020年,《超越善惡》系列創作者蜜雪兒·安塞爾離開了育碧。2023年創意總監埃米爾·莫雷爾突然去世,年僅40歲。如今的《超越善惡2》或許已經再次推倒重做,不過萬幸遊戲依舊還在開發。








