如果你還沒留意,Pearl Abyss旗下《赤血沙漠》日前推送了上線以來規模最大的新版本補丁,新增了多項極為實用的便利性功能。但對於體量如此龐大的遊戲而言,這種量級的更新,難免會出現一些未在更新公告中提及的改動,其中部分甚至可能是開發團隊的無心之失。

正如Reddit社區的更新追蹤內容所指出的,本次更新後出現了暫停菜單亮度過高、種子採集操作變得更繁瑣等問題。不過改動並非全是負面的:目前土匪與其他敵人的戰利品、貨幣掉落量有所提升,雙人迷你遊戲的流程也大幅加快。更貼心的是,原本要求獲勝三場的相關任務,現已取消了連勝要求,無需連續獲勝即可完成。
除此之外,專注值的回覆速度也較之前大幅提升,幾乎達到了原先的兩倍;傳送的加載速度也有了顯著優化。同時,使用「聚焦光束」焚燒藤蔓的速度也快了不少,儘管這一改動看起來不太符合現實邏輯。
鑑於Pearl Abyss素來有把意外出現的BUG改為正式遊戲特性的先例,比如此前的「專注空中翻滾」,本次玩家反響不錯的幾項改動,很可能會被官方永久保留。無論如何,後續官方大概率會推送熱修復補丁,解決那些影響體驗的惱人問題。想要了解本次更新新增的更多核心內容,可查閱開發團隊的官方部落格公告獲取詳細資訊。






