卡普空
確認,《龍族教義2:黑暗覺者
》將在Nintendo Switch 2
上採用幀生成技術
,通過插入中間幀實現接近60 FPS的流暢畫面。這也是卡普空首次在Nintendo Switch 2遊戲中使用該技術。

製作人Naoto Oyama
表示,Nintendo Switch 2版在掌上遊戲機和電視模式下均以30 FPS為基礎幀率目標。開啟幀生成後,系統會在原有畫面之間補充計算生成的中間幀,使整體顯示效果接近60 FPS。
他同時說明,原生60 FPS會逐幀渲染並直接顯示,而幀生成需要計算兩幀之間可能出現的畫面。最終呈現雖然同樣以60 FPS為目標,但兩種方式的工作原理並不相同。

幀生成也存在一定局限。部分場景較難準確補幀,卡普空已確認畫面偶爾會留下輕微重影。不過,開發團隊判斷這一問題不會明顯影響整體遊玩體驗,因此仍決定向重視幀率的玩家提供該功能。
《龍族教義2:黑暗覺者》試玩版默認開啟幀生成,正式版則允許玩家自行打開或關閉。玩家可以根據自己對畫面流暢度及顯示效果的偏好進行選擇。
《龍族教義2:黑暗覺者》是在2024年推出的《龍族教義2》基礎上加入改進的版本,計劃於2026年10月9日發售。






