微軟的第一方動作遊戲《地獄之刃2》自發售後口碑良好,截至發稿前的M站媒體均分仍維持在81分,但壞消息是本作已經收到了它的第一條媒體負評,來自GameCritics,僅45分。
簡評:
到目前為止,我喜歡忍者理論的每一款新遊戲都勝過上一款,我從不否認他們的開發技術。鑑於這是他們被微軟收購後推出的第一款遊戲,我認為《地獄之刃2》沒有受到公司利益的裹挾,但這只會讓人更加困惑,因為它缺乏我所能想到的任何真正的願景。這並不是一個令人反感的糟糕體驗,但我只能給出一種最具攻擊性的批評——我完全不知道製作這款遊戲的目的是什麼。