如果大夥一直關注新聞的話就知道,RDNA 3的中階GPU Navi 32其實很早就已經現身了,它會被用在RX 7800 XT和RX 7700 XT上也可以算是板上釘釘的事情。不過話雖如此,它們的等待時間還是比各位預料的要長一點:在Gamescom 2023科隆遊戲展上現身,在今晚的評測中展出更具體的性能表現。
和更早前的RX 7600不同,RX 7800 XT和RX 7700 XT這兩張顯卡確實是更有RDNA 3特色一點:和更高級的Navi 31一樣,Navi 32採用了小晶片設計,組成為1x GCD(圖形處理單元)和4x MCD(內存緩存晶片),而主流的Navi 33在構型上就比較傳統了。
規格表:更新設計,更高功耗
和RX 6800系列不同,這次RX 7800 XT調整了解析度定位,從4K來到2K,這也許是考慮到定位4K的RX 7900系列型號已經足夠多了。然而就CU數量來看,RX 7800 XT其實和RX 6800是一致的,均為60個。考慮到RX 7800 XT在頻率、顯存和功耗等參數上比起RX 6800都有所增強,在看到下面的測試結果之前,我們大可以先假設它是一張能達成2K高幀率,在4K下也有不錯表現的顯卡。
說起來,這種假設確實讓人感到相當熟悉。追求2K下的高幀率,似乎是AMD和NVIDIA所作出的不約而同的選擇。
再來看看RX 7700 XT,作為RX 6700 XT的正式繼承者,這張顯卡擁有比前代更多的CU,更高的功耗,不過在顯存配置上仍然保持了前代的一些特色,比如說12GB的容量和192bit的位寬。
至於這兩張新卡的共性,除了都採用雙8 pin接口和3x HDMI 2.1a 1x DP 2.1這些輕而易舉就能從外表上看出來的設計外,更多的內容就請閱讀下面的RDNA 3架構解析吧!
RDNA 3架構解析
在開始之前我們先來看看這個RDNA 3架構到底都有些什麼樣的新東西以及特性。
第二代Infinity Cache(無限緩存)
AMD在上代RDNA 2架構中首次為GPU加入了Infinity Cache,而這次RDNA 3也繼續有用上這個能夠提升遊戲幀數表現的利器。RDNA 3中的Infinity Cache進化至第二代。根據AMD官方表示,第二代Infinity Cache的利用調度比起RDNA 2中的要有所改善。GCD以及MCD之間的通信以最高可達5.3TB/秒的帶寬來連接,而AMD則表示第二代Infinity Cache的帶寬要比RDNA 2中的初代Infinity Cache要高出2.7倍。
全新的CU計算單元架構
RDNA 3架構中的CU計劃單元也迎來重大改變。在以往的架構中每個CU計算單元當中包含著64個流處理器,但是到了RDNA 3時,AMD就給予了這些流處理器可以在一個周期當中執行兩個指令的能力。這兩個並發的指令可以是INT32或者是FP32,也是比較有彈性。因此雖然流處理器數量不變,但是由於「雙發(Dual issue)」的特性,使得每個CU計算單元理論上擁有128個流處理器的運算能力。
終於到來的AI單元
AI這個在目前GPU當中愈來愈重要的元素今次也是首次出現在RDNA 3架構上。據AMD所述,這次RDNA 3引入的AI加速器(AI accelerators)在每個CU計算單元上均有2個。
能耗比
能耗比一直是AMD引以為傲的強項,而這次官方也宣稱RDNA 3的能耗比相比RDNA 2要高了54%,比AMD當初預計的50%還要多。而要達成這麼大的能耗比提升,AMD在RDNA 3中增加了50%物理寄存器文件供CU計算單元運行。另外,伴隨著新架構的還有TSMC的新工藝,這對維持Radeon顯卡的能耗比優勢也起著相當重要的作用。
更強光追性能
光追特性首次在RDNA 2架構上出現,當時的Radeon RX 6000系顯卡的光追性能就有不少的進步空間。新的第二代光線加速器在設計上有改良,對於目前光追遊戲中常用的BVH計算方法有更好的效果,能夠理論上為每個CU計算單元帶來50%的性能提升,同時可以處理額外50%的光線。AMD也表示,即便是非專用光追單元的一般著色器,也可以在新的運算指令下獲得更好的光追運算能力。
新的顯示及媒體引擎
除了在圖形處理以及計算方面有大提升以及創新之外,RDNA 3還帶來了新的Radiance Display Engine及AV1編解碼。
通過Radiance Display Engine和DP 2.1接口,RDNA 3架構的顯卡能夠支持完整的Rec. 2020色域及12-bit HDR顯示,但是更加重要的是可以最高支持8K@165Hz以及4K@480Hz影片輸出。至於新的多媒體引擎就為玩家們以及創作者們帶來新的硬體影片編譯碼器。現在可以同時處理H.264、HVEC以及AV1這些格式的譯碼以及編碼串流,特別是新支持的AV1能夠以最高8K 60幀的格式來編解碼。而多媒體引擎也可以利用AI來執行各種後期處理。
外形
正如規格表所提及的那樣,這次AMD僅在RX 7800 XT上提供公版,而RX 7700 XT就交給AIB廠商們大展身手了。因此這次我們收到的是一張RX 7800 XT公版,和一張撼訊暗黑犬RX 7700 XT,分開介紹還是很必要的。
AMD Radeon RX 7800 XT
這次RX 7800 XT公版在尺寸上應該是維持了RX 7900系列公版的水平,我們測量的數據是268*97*51mm,和我們前段時間評測過的RX 7900 GRE公版類似。配色方案上,RX 7800 XT和其他RX 7000系一樣,以黑色為主,灰色和紅色作為點綴。
而這張顯卡變化最大的,莫過於它的正面。雖然它和RX 7900系列一樣長,但是為了和更高級的顯卡作出區分,AMD僅為其設計了兩個環形風扇。我們測量了一下,這兩個風扇的直徑均為85mm,扇葉為9片,應該和RX 7900 GRE公版上的三把風扇是同一型號。
在顯卡總長不變下削減風扇的數量的結果是,RX 7800 XT的正面看起來並不算豐滿,而且AMD並沒有為其添加過多的裝飾,這使得RX 7800 XT顯得相當低調簡約。再加上中間的Radeon標誌並不會發光,這也許會很受一些玩家的歡迎。
就我個人而言,我其實挺希望RX 7800 XT正面的左右兩邊能對稱一點的。很明顯地看到左邊留出來了一大塊空間。不過顯卡的性能總是要先於外觀設計的,在接下來的拆解環節裡面,也能看到為什麼這兩個風扇會是在顯卡偏右的位置。
從側面可以看到RX 7800 XT的外殼由三個部分構成,導風罩、中框和背板。它們三者包圍著鰭片。我一直很喜歡這種包裹嚴實的顯卡設計,因為這能夠顯著增強顯卡的一體感,而且也能對PCB有著一定的保護作用。AMD對圍繞著鰭片的外殼邊緣都做了倒角處理,讓側面看起來硬朗不少。
在雙8pin PCIe供電接口左側鰭片上的一抹Radeon紅可謂畫龍點睛,也算是RX 7000系列的標誌性設計。
在RX 7800 XT的尾部有四個螺絲孔用於固定顯卡,而這張顯卡的重量僅為1.1kg,也不是一個非得上顯卡支架的重量。至於擋板一端的影片輸出接口,想必不用多加介紹了。
RX 7800 XT的背板很讓人熟悉,從造型和螺絲孔位的分布上來看,我們有理由相信這和RX 7900系列公版的背板是同一塊。
撼訊暗黑犬RX 7700 XT
雖然規格上稍遜於RX 7800 XT,但這張撼訊暗黑犬RX 7700 XT在造型上反而非常有衝擊力:越肩加上三風扇,霸氣得很。根據我們的測量結果,它的三圍為322*117*51mm。
暗黑犬RX 7700 XT的導風罩的造型比較簡單,這讓人很容易把目光聚焦到它的三把環形風扇上:左右兩側的風扇的直徑是100mm,扇葉為9片;中間的風扇直徑為90mm,也是9片扇葉。
很容易發現中間風扇的扇葉和左右兩把的朝向是不一樣的。運行時,左右兩側的風扇是逆時針轉動,中間的是順時針轉動。撼訊表示這可以減少氣流擾動。
三把風扇的扇葉均採用透明材質製成,中軸內有LED燈珠,運行時的燈光有兩種,分別為冰藍和紫水晶,通過背面的開關切換。
暗黑犬RX 7700 XT側面的露出度甚高,因此我們也能看到PCB占了顯卡全長的70%左右,這個占比其實挺高的了。導風罩的側面也是很簡潔,就只有一個Radeon標誌(也是沒燈的)。
而從尾部可以看到,撼訊直接把四個固定螺絲孔做在散熱模塊上了。我們還能看見上方的五根熱管。
從背板上的諸多開口上我們能觀察到一件事是,暗黑犬RX 7700 XT的PCB也是不越肩的。這張顯卡的物理開關有兩個,一個位於最左端,用於切換BIOS;在電源接口左側的開關用於切換燈光,這個開關是三檔的,中間檔是關閉燈光。
顯卡鏤空左側有非常顯眼的暗黑犬標誌,這個也是可以發光的,燈光顏色和前部的風扇保持一致。
內構
事實上,我們所收到的兩張顯卡在PCB上的布局是高度一致的,這並不令人意外,畢竟它們都是基於Navi 32核心的產品。跟外形部分一樣,我們還是會把兩張顯卡分開描述。
RX 7800 XT的PCB
RX 7700 XT的PCB
AMD Radeon RX 7800 XT
公版的做工一向都很不錯,從散熱模塊和中框上的設計可見一斑。雖然中框的覆蓋面積很大,但是我們還是能看出熱管的數量為4。另外,除了正面的供電、顯存區域有導熱貼覆蓋之外,背板上也有導熱貼。
位於中間的自然就是Navi 32核心,為1顆GCD(圖形處理單元)加4顆MCD(內存緩存晶片)的布局。8顆GDDR6顯存分布在它的正上方,右側和正下方。它們的型號為SK海力士的H56G42AS8DX014,單顆容量2GB,位寬32bit。
供電的話,我們先來看PWM部分。RX 7800 XT共有三顆PWM,均是來自芯源系統的MP2856,其中一顆在正面右側,雙8pin接口的左下方;兩顆分別在背面的左右兩端,位置偏上。
RX 7800 XT的MOSFET也是芯源系統的MP87997 DrMos,共14相。
撼訊暗黑犬RX 7700 XT
正如上文所說的一樣,撼訊暗黑犬RX 7700 XT的熱管數量為5。因為這張顯卡也沒有中框這個設計,所以無論是顯存還是供電區域的接觸面都是直接連接在鰭片和熱管上的。
雖然CU數量有所削減,但是畢竟還是Navi 32,外表上看起來跟RX 7800 XT並無區別。唯一值得注意的,就是顯存只有6顆,核心上方留了兩個空焊盤。至於型號的話和RX 7800 XT是一致的,也是SK海力士的H56G42AS8DX014,具體參數的話這裡就不復讀了。
雖然PCB的設計和RX 7800 XT接近,不過暗黑犬RX 7700 XT主要把PWM都安排在了背部,數量也是三顆。一顆芯源系統MP2856在右上角,靠近BIOS切換開關的地方;另一顆MP2856在左側,雙8pin接口的右下方,在它的下面還有一顆MP2857。
供電相數上,撼訊暗黑犬RX 7700 XT反而比公版多一點,為15相。MOSFET型號和RX 7800 XT公版一致。
測試平台
這套平台也是在多篇顯卡評測中出現過了,總的來說是可以保證顯卡充分發揮的。這次是兩張顯卡一起測,所以參與對比的顯卡也多了點,但大家可以將這些顯卡分成兩組來看。
RX 7800 XT的對比顯卡是RX 6800和RTX 4070。之所以是RX 6800而不是RX 6800 XT,是因為RX 7800 XT和RX 6800在CU數量上的一致性。而RX 7700 XT的話,我們就直接用RX 6700 XT和RTX 4060 Ti來對比了。
驅動方面,RX 7800 XT和RX 7700 XT所使用的驅動是Beta版的AMD Software,而較舊的RX 6000系列使用的是WHQL版,這也算是Radeon顯卡的慣例了。
從規格表里的GPU-Z截圖中可以看出,撼訊暗黑犬RX 7700 XT在設置為OC BIOS時Boost頻率比規格表裡面的參數高出不少,因此除了在噪音和超頻測試下面會用到OC BIOS模式外,其餘測試我們都使用跟規格表參數更接近的Silent BIOS去運行。
基準測試
一如既往的,我們仍是採用3DMark來進行基準性能測試。其中,Speed Way測試的是顯卡在DirectX12 Ultimate中的表現,包含DXR光追,解析度為2K;Time Spy和Time Spy Extreme測試的是顯卡在DirectX 12中,2K和4K下的表現;Fire Strike、Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra則是測試顯卡在DirectX 11中,1080P、2K和4K下的表現;Port Royal是針對顯卡光追性能的測試。
從3DMark的基準測試中可以看到RX 7800 XT領先上一代的RX 6800約14%,在Port Royal和Speed Way兩個涉及光追的測試中均有接近20%的領先幅度,可見RDNA 3的第二代光線加速器進步是不少的。另外,雖然在光追中落後於RTX 4070,不過平均算下來,RX 7800 XT要比RTX 4070快約4%。
至於RX 7700 XT的話,這張顯卡對比起RX 6700 XT完全可以說是進步明顯,平均提升幅度達到了26.5%。另外,它也比RTX 4060 Ti要快上不少,僅在Speed Way這個測試裡面落後一點點。
遊戲測試
這次參與測試的光柵遊戲有11款,光追遊戲則有7款。影片設置這塊還是照舊:全螢幕獨占、解鎖幀率、垂直同步關閉、渲染解析度1.0、超解析度關閉。畫面設置方面,光柵化遊戲的設置均為預設的最高。而光追遊戲則是在此基礎上把相應的光追選項打開並設置為最高品質。附帶一提,《電馭叛客2077》是個例外,我們選擇的是次一檔的「光線追蹤:超級」,因為最高級的「光線追蹤:過載」包含路徑追蹤技術,對顯卡的壓力太大了。
所有顯卡都會測試1080P、2K這兩個解析度。由於RTX 4060 Ti的參數和定位確實比較低,所以它就不參與4K解析度的測試了。
1080P
光柵遊戲
光追遊戲
在遊戲實測方面,這兩張顯卡在1080P的光柵遊戲下表現都挺好的,大部分遊戲都能到達120fps及以上。光追遊戲的話就有點落後於RTX 40系列了,不過比起RX 6000系列來說進步還是明顯的。另外,RX 7700 XT除了在光柵遊戲方面優勢很大之外,還能憑藉第二代光線加速器和更好的顯存在一些光追遊戲裡面超過RTX 4060 Ti,這是件好事。
2K
光柵遊戲
光追遊戲
到了2K這個目標解析度,光柵遊戲仍然是這兩張Radeon顯卡的主場。RX 7800 XT是能夠讓大部分遊戲都能到100fps以上的,而RX 7700 XT則緊隨其後,雖然幀率並沒有到達3位數,但是90fps對於不少3A來說都很流暢了。而光追遊戲這塊的話,原生解析度對於這兩張顯卡來說有點吃力了,我們還是建議開啟FSR這項功能的。
4K
光柵遊戲
光追遊戲
在更高解析度的4K光柵遊戲裡面,RX 7800 XT確實能維持一個較為流暢的水平,它在育碧的幾款遊戲,還有《決勝時刻:現代戰爭2》這些項目上都表現不錯。而RX 7700 XT就顯得有點力不從心了,只能在60fps左右晃蕩,不過要是降低特效或者開啟高解析度的話,應該還是能提升不少幀率的。至於光追遊戲的話,就有點超出這兩張卡,或者說是本次測試的所有卡的範圍了。
AMD Software新功能:HYPR-RX
HYPR-RX集成了Radeon Super Resolution、Radeon Boost以及Radeon Anti-Lag於一身,玩家只需要一鍵即可打開這些功能來最可以獲得性能及延遲上的優化。該功能最早在RX 7900 XTX/XT發布時就已經公布了,現在終於正式推出。該功能旨在讓玩家不用再細調驅動或者遊戲內的設置,而是在激活後馬上體驗到幀率的提升。而其中的重點自然是RSR、FSR這些超解析度功能的自動設置了。附帶一提,目前該功能僅在RDNA 3產品,也就是RX 7000系列上提供。
功耗測試
顯卡的功耗是通過PCAT套件記錄的。待機功耗是在進入系統十分鐘後錄得,滿載功耗則是通過3DMark中的Time Spy Extreme壓力測試運行十分鐘後錄得。在這裡我們記錄的數據是待機/烤機十分鐘裡面最後一分鐘的數據。
AMD Radeon RX 7800 XT
根據記錄算出來的RX 7800 XT的平均待機功耗為9.5W,平均滿載功耗為245W。而從圖表裡面可以注意到,這張顯卡在滿載時的功耗波動是比較頻繁的,有些時候功耗會衝到比較高的數值,比如說圖表裡面的293.9W。
撼訊暗黑犬RX 7700 XT
RX 7700 XT的表現和RX 7800 XT差不多,它的平均待機功耗為10.9W,平均滿載功耗為234W。而峰值功耗則可到達283.8W。
溫度測試
我們是在開放式平台上對顯卡的溫度進行測試的,測試時室溫為26.1攝氏度。待機溫度是在進入系統十分鐘後錄得,滿負載時的溫度則是通過3DMark中的Time Spy Extreme壓力測試運行十分鐘後錄得,記錄軟體為GPU-Z的Log to File功能。由於這兩張顯卡在散熱規模上有所區別,我們其實並不建議讀者們直接對比它們倆,而應該分開來看。
AMD Radeon RX 7800 XT
RX 7800 XT在待機時風扇不轉,因此它的GPU溫度從29度緩慢上升到34度。在滿載時,它的溫度變化經歷了65-70度,以及70-71度兩個階段。從數據變化上來說,可以認為這張顯卡的穩定的滿載GPU溫度為70度。
撼訊暗黑犬RX 7700 XT
RX 7700 XT在待機溫度上的表現也和RX 7800 XT類似。不過得益於更大的散熱模塊,即使風扇不轉,它的待機溫度變化也不算大。而在壓力測試裡面,僅60-61度的滿載溫度也證明了撼訊暗黑犬的散熱是很不錯的。
噪音測試
我們在15.4dBA的消音房裡面測試了這兩張顯卡的噪音。測試時,噪聲檢測儀與顯卡的距離為50cm。根據GPU-Z的記錄數據,RX 7800 XT在滿載時的風扇轉速在全速的45%-46%,大概是1315RPM。
RX 7700 XT有兩個BIOS可供切換,因此我們分別測了OC和Silent兩種設置時的情況。OC BIOS下,滿載風扇轉速為36%,約為990RPM;而Silent BIOS的滿載風扇轉速為32%,約為770RPM。
最後測得RX 7800 XT的噪音為30.4dBA。RX 7700 XT兩個模式下的噪音變化不大,分別是25dBA(OC BIOS)和23.2dBA(Silent BIOS)。這個表現挺好的,特別是對於RX 7700 XT來說,就算開啟OC BIOS也稱得上安靜。
總結
RX 7800 XT和RX 7700 XT補上了RX 7000系列的最後兩塊拼圖,雖然我們不知道AMD以後是否會推出更多的變體顯卡(比如早前推出的RX 7900 GRE),但是很顯然,RX 7800 XT和RX 7700 XT將會是AMD Radeon中階顯卡的新標杆。
老實說,其實AMD先出Navi 31和33,再出Navi 32的舉動在前期確實是讓我們好奇之餘又捏一把汗的。畢竟在對家RTX 40系,自家的RX 7000和RX 6000都已經定好坐標的前提下,如何運用計劃好的核心,設計出符合玩家期望的產品確實是一件很有挑戰性的事。
顯卡迷你天梯榜 (完整顯卡天梯榜)
經過測試,我們可以發現RX 7800 XT和RX 7700 XT系列的進步還是相當明顯的,在提升光柵性能的同時,光追性能更是比RX 6000系列要好上不少。雖然FSR 3在本次評測發布時仍處於「即將到來」的狀態,但相信在加上FSR 3後,這兩張顯卡在光追遊戲中的幀率能更上一層樓。
而比起對手的話,RX 7800 XT和RX 7700 XT也是不遑多讓。特別是RX 7700 XT,很好地填補了RTX 4070和RTX 4060 Ti之間所創造出來的一個巨大的性能缺口,是不少2K解析度玩家的新選擇。而RX 7800 XT不僅能暢行2K,在不少4K光柵遊戲中也有著60 fps的表現,對於玩家來說可玩性是很足的。