當置身於完全沉浸式的 VR 體驗時,蘋果已將Vision Pro安全區域限制為 10 英尺x10 英尺,它與使用該設備時限速的早期新聞一致。
該限制可能旨在防止 YouTube 影片中常見的VR 頭顯事故,但有些人認為,對於某些類型的遊戲玩法來說,它可能過於有限,並且也會對某些商業和工業用途產生重大限制。
VR 創意機構 Mimir 首席技術官 Hans Karlsson 提出:「我剛剛了解到蘋果已經削弱了 VR 功能,因此當你移動超過 1.5 米時應用會停止。」
這在蘋果的文檔中得到了證實:當你開始完全身臨其境的體驗時,visionOS 會定義一個系統邊界,從用戶的頭部初始位置延伸 1.5 米。如果他們的頭部移出該區域,系統會自動停止沉浸式體驗並再次打開外部視圖。此功能可幫助防止用戶與物體碰撞。
由於在任何方向上的移動範圍可能為 1.5 米(5 英尺),這實際上意味著用戶被限制在 10×10 英尺的邊界內。
一些人認為,這只是一個最初的保守限制,因為蘋果試圖避免早期事故。一旦用戶更熟悉體驗,就可以增加或刪除限制。
如果是這樣,這將是蘋果方面可以理解的謹慎做法。。。。。。
其他人推測,蘋果可能希望鼓勵坐著使用,以儘量減少疲勞,以便讓人們習慣於佩戴 Vision Pro 的時間比目前的 VR 頭顯更長。
分析師Neil Cybart認為,蘋果希望鼓勵 AR 的使用,而不是 VR——至少在最初是這樣。
需要明確的是,VR 被定位為 Vision Pro 用例的一個狹窄子集。蘋果在設備上使用 VR 的方式上採取了嚴厲措施。但是,該公司對與 VR 相關的應用程序/開發持開放態度。
如果你看一下Varjo的宣傳影片,Varjo是企業使用的更昂貴的混合現實耳機的製造商,它們展示了設計師在全尺寸虛擬汽車周圍走來走去的東西 - 但這是在AR環境中,用戶可以看到他們正在行走的空間。
如果蘋果 10×10 英尺限制確實局限 VR 使用,那麼這種用途在 Vision Pro 中仍然有可能存在。