對於廣大玩家們來說,2023年顯然是一個不錯的年份,好遊戲層出不窮,呈現出井噴的狀態。根據外媒Axios的報道以及評分網站Metacritic的數據,今年媒體平均分大於或等於90分(滿分100分)的遊戲目前一共有25款!有些人看到這個數字或許沒有什麼感覺,不過博士要告訴大家:以往這個數字一般都是十幾款,大約只有今年的一半而已。
高分遊戲如此之多,而且其中大多數產品確實沒有讓粉絲們失望,這就意味著今年的「年度最佳遊戲(Game of the Year)」大獎的競爭異常激烈。另外,遊戲圈裡TGA、金搖杆、DICE以及GDC的評選標準各不相同,因此哪款遊戲大作可以獲得年度最佳、獲得幾個年度最佳(甚至大滿貫),誰也說不好。不過,根據經驗,博士這裡有四個比較強力的備選答案,讓我們來看看。
霍格華茲的傳承
改編自知名奇幻小說《哈利波特》的開放世界遊戲《霍格華茲的傳承》算是2023年第一季度的現象級產品,人氣非常高!不錯的沉浸代入感讓遊戲的銷量快速突破1500萬套,不僅在Steam平台上的玩家同時在線人數一度達到87.9萬,而且直播平台Twitch上創下127萬人同時在線觀看的最高紀錄!雖然《霍格華茲的傳承》的玩法、劇情方面存在一定的缺陷,但是數量龐大的粉絲可以通過投票讓其在部分「年度最佳」的競爭中處於優勢。
薩爾達傳說:王國之淚
在2017年橫掃了多個「年度最佳」的《薩爾達傳說:曠野之息》在六年後推出了續作《薩爾達傳說:王國之淚》,新作在前作的基礎上進行創新,在故事以及玩法兩個層面上都有所突破,獲得了玩家們的認可!《王國之淚》的銷量已經突破1851萬套,更帶動了Switch的銷售,算是年中最具人氣的產品。博士覺得:如果要評最佳續作獎的話,應該頒給《王國之淚》;至於年度最佳,它還是有對手的。
柏德之門3
媒體平均分都高達96分,《王國之淚》最大的競爭對手應該就是《柏德之門3》。經過了數年的疊代和優化,後者終於在今年8月推出了,在Steam上的最高玩家同時在線人數達到87.5萬,好評率有96%,算是2023年下半年最具討論度的遊戲之一。《龍與地下城》對於現在的許多年輕玩家來說算是比較陌生的遊戲,而《柏德之門3》就把前者的精髓以全新的方式展現給玩家,重新定義了CRPG的標杆!該作不僅口碑銷量兩開花,而且對業界產生了一定的影響!博士個人雖然喜歡《王國之淚》,但是認為《柏德之門3》更容易拿到「年度最佳」大獎。
漫威蜘蛛人2
考慮到索尼旗下的第一方遊戲在歷年的「年度最佳」候選名單中都有一席之地,因此博士這裡認為《漫威蜘蛛人2》應該也有一些可能性。《漫威蜘蛛人2》推出首日就是賣出250萬套,是PlayStation Studios有史以來最快達成此銷量數字的作品。
除了以上的遊戲之外,還有不少產品競爭力也很強,不過它們都存在一定的「缺陷」。比如:《惡靈古堡4:重製版》雖然獲得了口碑銷量雙豐收,但是歷年的年度最佳遊戲甚少重製作品,博士只記得《惡靈古堡2:重製版》曾獲得2019年金搖杆大獎,其他就沒有了;《暗黑破壞神4》和《星空》雖然媒體平均分還不錯,但是在玩家社群里的評價卻褒貶不一;《機戰傭兵6:境界天火》雖然是FromSoftware旗下作品,但是遠沒有《艾爾登法環》那麼大的影響力。
綜上所述,博士個人認為2023年的「年度最佳」基本上會由《薩爾達傳說:王國之淚》和《柏德之門3》來瓜分,而後者則更占優勢。你認為呢?歡迎留言。