在近日舉行的夏日遊戲節上,《Final Fantasy VII:啟示》首次公開預告片。作為繼2020年《Final Fantasy VII:重製版》之後的重製三部曲的收官之作,本作將正式為克勞德一行人的冒險故事畫上句號。但與此同時,開發團隊並未完全關閉在這一世界觀下繼續拓展其他角色故事的可能性。

在接受GameSpot採訪時,《Final Fantasy VII:啟示》導演濱口直樹明確表示,本作將是《Final Fantasy VII》重製系列的正統結局。但他同時也留有餘地地談到了未來可能推出的角色專屬故事。
「就《Final Fantasy VII》重製系列本身而言,《啟示》確實是它的完結篇,」濱口直樹解釋道,「但我們收到了很多來自粉絲的聲音,希望探索其他角色或故事支線的劇情。這是一個很有趣的方向。」

不過,目前濱口及其團隊尚未正式啟動這類項目。「我們最想做的是儘快推出大家期待已久的第三部結局,所以我們將全部精力集中在了《啟示》的開發上。」
事實上,濱口直樹此前曾在《Final Fantasy VII:重製版》的擴展內容《Intergrade》中嘗試過角色支線的敘事方式——該DLC專門圍繞尤菲展開,講述了她最終加入《重生》隊伍之前的故事。相比之下,《重生》發售後並未推出類似DLC,原因是團隊希望全力推進《啟示》的開發進度。隨著三部曲的完成,未來若推出聚焦於其他團隊成員(如赤紅十三、巴雷特、愛麗絲等)的額外章節,無疑是許多玩家樂見的結果。

此外,濱口直樹還透露了《啟示》中的兩項重要機制調整。其一,基於玩家對《重生》中小遊戲過多、強制參與的反饋,本作的小遊戲將變得更加「可選」,讓玩家擁有更多自主權。其二,新引入的FITS系統將為遊戲加入類似職業系統的機制,顯著改變角色成長路徑與戰鬥方式。
《Final Fantasy VII:啟示》是今年夏日遊戲節發布會上的重頭戲之一,官方預計將在未來一段時間內公布更多發售資訊。






