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有消息透露宇宙科幻遊戲《質量效應》將放棄開放世界回歸經典模式

2023年09月12日 首頁 » 遊戲速遞

《質量效應》開發商BioWare放棄了《質量效應:仙女座》的開放世界模式,計劃精簡正傳《質量效應4》的遊戲世界。

該消息來自Window Central的Jez Corden,他聽說BioWare計劃「拋棄開放世界,回歸經典模式」。

有消息透露宇宙科幻遊戲《質量效應》將放棄開放世界回歸經典模式

Corden在他最新一期的播客《the Xbox Two podcast》中提出了這一觀點,他在一場更廣泛的對話中談到了成熟工作室堅持開發藍圖的優點,這使得他們的遊戲如此特別,而冒險和創新的缺點卻只會讓它立即崩潰和毀滅。

考慮到Bethesda在《星空》上的商業成功,以及對團隊內部開發工作室的諸多期待,Corden的想法轉向了《質量效應》,這款遊戲在前三款遊戲中取得了驚人的成功(除了《質量效應3》頗具爭議的結局),但在後續的《仙女座》中卻難以產生類似的影響。就在那時,他做出了啟示。

有消息透露宇宙科幻遊戲《質量效應》將放棄開放世界回歸經典模式

Corden表示:「我聽說《質量效應》將放棄開放世界,回歸經典模式。我不知道這是否百分之百準確,但這是一個行業謠言。」

還有很多要講嗎?可能不會。如果這是真的,可能也不那麼令人驚訝。但這足以讓一些《質量效應》粉絲非常非常高興。如果我們聽到更多消息,不管是謠言還是其他消息,我們都會及時通知你。

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Bertie在他的文章《Making Mass Effect》中寫道:「有時候我想知道BioWare是否會再推出另一款遊戲三部曲,因為隨著時間的流逝,我越來越意識到《質量效應》是一個多麼雄心勃勃的想法。」他在文章中採訪了《質量效應》的作者Mac Walters。

「三款遊戲講述一個故事,你可以帶著一個英雄走完全程——這不僅是大膽的,而且是近乎離譜的,尤其是當你考慮到工作室一款遊戲中所有的選擇和結果時。直到現在,真的,當我看到沒有其他人試圖做同樣的事情——至少沒有達到那種程度——我才意識到這是多麼特別。」

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