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《檢疫區最後一站》結局介紹

2026年01月17日 首頁 » 遊戲速遞

《檢疫區最後一站》的戰役模式充滿抉擇。26天的管理決定一切,兩種核心結局等待解鎖。表現優異觸發成功撤離,獲得專屬成就。管理失當則導向行動崩潰,同樣解鎖對應成就。每一次決策都關乎生死,每一個選擇塑造結局。

檢疫區最後一站結局有哪些

一、好結局:幹得好,孩子(Good Work, Son)

核心觸發條件:

第10/15/21/26天的關鍵疏散任務中,累計錯過不超過2次配額。

(第 10 天 15 人、第 15 天 20 人、第 21 天 25 人、第 26 天 30 人)

至少完成3次向軍區、科研車隊提供籠裝喪屍的任務

防禦系統未出現全面崩潰(圍牆未被突破 3 次以上)

檢測失誤率控制在較低水平,未導致大規模感染擴散

檢疫區最後一站結局介紹

結局表現:

第 26 天完成最終撤離後,播放完整演職員表,軍區通訊顯示「任務成功,文明火種得以延續」。

指揮官與倖存人員一同登上撤離直升機,畫面定格在安全區遠景。

解鎖成就 「幹得好,孩子」,可開啟二周目挑戰。

關鍵要點:即使偶爾將少量感染者誤送入車隊,只要滿足配額要求且籠裝喪屍供應達標,仍可觸發好結局。

二、壞結局:SNAFU(行動崩潰)

核心觸發條件:

累計錯過3 次及以上疏散配額,且至少2 次未提供籠裝喪屍

防禦系統頻繁崩潰,隔離區多次被喪屍突破

檢測嚴重失誤(誤判健康者清除、感染者混入安全區)導致人力銳減、感染擴散

檢疫區最後一站結局介紹

結局表現:

第26天無正常撤離流程,顯示 「行動崩潰」 動畫:軍區通訊中斷,檢疫站徹底失聯。

喪屍潮突破最後防線,隨後轉入無盡模式:無疏散任務,目標變為在日益增強的喪屍浪潮中生存。

資源不再自動補充,特殊變異感染者出現,防禦工事耐久大幅降低,模式無限持續直至指揮官陣亡。

解鎖成就 「SNAFU」,可在無盡模式中繼續挑戰極限生存。

三、結局差異提示

直接失敗vs壞結局:直接失敗會回到主菜單,壞結局則允許進入無盡模式,作為失敗懲罰的延續玩法

結局可控性:嚴格把控檢測質量、優先升級隔離區與防禦設施、確保每次配額按時完成,是避免壞結局的核心。

檢疫區最後一站結局介紹

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