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任天堂鬧鐘淡化了遊戲元素:擔心用戶沉迷 不起床

2024年10月10日 首頁 » 遊戲速遞

在昨日公布的任天堂新產品「鬧鐘Alarmo」的開發者訪談中,鬧鐘設計者談及設計理念:曾經考慮過加入更多遊戲元素,但鑑於這款鬧鐘可以通過傳感器對人體動作做出反饋,他們擔心用戶「會繼續在被窩裡玩,以致干擾正常作息」故而取消了這一設計。

任天堂鬧鐘淡化了遊戲元素:擔心用戶沉迷 不起床

同樣被取消的還有獎勵機制:「如果您創建一個系統,每次醒來時都可以收到禮物,一旦你習慣了這個系統,如果禮物沒有了,您可能會產生這樣的想法:既然沒有收到禮物,我就不必起床。」

同時,如果可以設置早於鬧鐘時間醒來就獲得金牌,晚了則獲得銅牌,就會被強加上早起一定是好事的想法從而獲得壓力。

開發者表示希望Alarmo鬧鐘「是一個溫柔地依偎在我身邊並守護我的人。」

任天堂鬧鐘淡化了遊戲元素:擔心用戶沉迷 不起床

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