每年ChinaJoy,展台C位都屬於那些耳熟能詳的名字:騰訊、網易、米哈游、索尼PlayStation……遊戲、動漫、電競硬體、IP周邊,構成了這個亞洲最大數字娛樂展會的主流畫面。
但2026年的ChinaJoy,有一個展台比較「特別」:維信諾。

不少人會疑惑:維信諾不是做螢幕製造的上游廠商嗎?平時藏在手機、智能手錶里,它來ChinaJoy 湊什麼熱鬧?
我覺得,這件事值得深入聊聊,因為當一個埋頭做了二十多年屏的企業,突然走到台前、走進年輕人的地盤,背後一定發生了什麼。

先認識一下維信諾。
它是中國顯示產業「純血國屏」代表,之所以這麼說,因為它是從清華大學 OLED 項目組走出來的企業,從底層技術做起,一干就是二十多年。
數據可以佐證地位:
2024-2026年第一季度,維信諾AMOLED智能穿戴屏出貨量蟬聯全球第一,相當於全球每賣出3塊AMOLED穿戴屏,就有1塊來自維信諾;

智慧型手機屏出貨量穩居全球前三、國內第二;
客戶包括榮耀、vivo、OPPO、小米、努比亞……你手裡那台手機、戴的智能手錶的螢幕,很可能就出自維信諾。
還有一個冷知識:OLED這個名字,就是維信諾參與命名的,它也是首個主導OLED國際標準的中國企業。
但如果在大街上問一個年輕人:「你知道維信諾嗎」,大概率會得到一臉茫然。
這不是維信諾的問題,是B端企業的共性:不需要讓消費者知道你是誰,只要把產品做好,讓終端客戶滿意。很少有人會因為一塊螢幕,去深究背後的研發廠商。二十多年下來,維信諾活成了顯示行業低調的「掃地僧」。
但現在,這家長期居於幕後的企業,主動走到了台前。

熟悉數碼行業的人,都知道英特爾的經典案例。
早年的英特爾也是幕後供應商,晶片藏在電腦里,消費者只認整機品牌,根本不在乎晶片是誰做的。
英特爾做了一件事:推出「Intel Inside」標識。消費者買電腦時看到它,就知道「這台電腦性能好」。英特爾從一個B端供應商,變成了消費者購機的核心參考標準。
維信諾現在要做的,就是類似的事。
如今,時代變了,年輕人對數碼產品的要求越來越細,也越來越懂:打遊戲怕拖影、看螢幕怕刺眼、摺疊式螢幕怕摺痕、曲面螢幕怕觀感差。螢幕不再是簡單的配件,而是最直觀的體驗入口。

一個挺有意思的落差也隨之出現:用戶開始認真挑選一塊屏,卻依然不知道好螢幕是誰做的。
維信諾瞄準的就是這一段距離。ChinaJoy有很多對畫質、性能、和潮流內容高度敏感的年輕人,維信諾把「家底」帶到這裡,讓那些專業技術變成能上手、能對比、能發朋友圈的體驗。
所以維信諾來ChinaJoy,不是跨界蹭熱度,而是回歸用戶現場,讓年輕人先感受到好屏,再把這個體驗和維信諾聯繫起來。

逛完維信諾在ChinaJoy的展台,我最大的感受是:它很懂普通用戶。
現場不僅有維信諾客戶們發布的最新手機、電競硬體等產品,更有直觀的實測環節:浸水實驗,螢幕泡在1.5米深的水裡照樣亮著;摺疊實驗,反覆摺疊多次,肉眼看依然沒有摺痕;冰凍實驗,螢幕在極寒環境下照常工作。柔性屏的耐用性,一眼就能看明白。

還有很有意思的「尋找純黑螢幕」的體驗。一邊是維信諾OLED螢幕,另一邊是LCD螢幕,兩個螢幕放在一起對比,顯示效果的差距肉眼可見,不需要專業知識,就能看出OLED的優勢。
對於大家關注的護眼技術,維信諾在護眼領域構建了業界最全、最領先的調光方案體系,包括業界最高4320Hz超高頻PWM調光、全高頻PWM調光、全DC調光技術,這些在ChinaJoy現場都有直觀展示。
把技術語言翻譯成用戶語言,是B端企業走向C端的關鍵。
最讓我感興趣的,是維信諾展台上的潮玩產品。
電子吧唧可以顯示IP角色的動態畫面,還能「碰一碰」互換資訊,讓二次元同好線下快速交友;酷酷的桌面擺件,長著一雙圓圓的OLED大眼睛,會隨著你的動作轉動;還有搭載OLED螢幕的戒指、耳機、智能機器人……這些潮玩產品讓逛ChinaJoy的年輕人願意停下來,體驗並記住維信諾。

當大家還在比拼硬體參數的時候,它已經跳出了「做螢幕」的固有思維,開始用螢幕創造場景、承載情緒。螢幕不再是冰冷的電子零件,而是可以穿搭、可以社交、可以表達喜好的潮玩載體。

很多人覺得B端企業做C端營銷,容易水土不服。但維信諾不一樣,熟悉它的人會發現,其技術探索裡帶著一種鮮明的「用戶導向」。
它是全球首個發布量產屏下攝像解決方案的企業,當別人還在糾結「劉海屏」怎麼縮小的時候,它已經把攝影機藏到了螢幕下面,給用戶完整無遮擋的真全螢幕視覺體驗。
它是第一個把手機螢幕刷新率飆到行業最高的屏廠,從90Hz、144Hz、165Hz一路推進到260Hz,維信諾始終是AMOLED智慧型手機最高刷新率保持者,只為操控更跟手、畫面更順滑。
最能體現維信諾技術性格的,當屬ViP(維信諾智能像素化技術)。

OLED通常依靠精細金屬掩模版(FMM)完成蒸鍍,好比一張精密的金屬篩網,發光材料通過開口沉積到對應位置。但這張網有物理極限,面積越大越易變形,開口率僅約30%,還有大量發光材料被浪費。
ViP索性不用這張「網」,改用半導體光刻工藝製備像素,從根源上擺脫FMM限制。性能上,ViP將開口率提升至69%,像素密度最高可達1700ppi,搭配Tandem疊層技術,可實現4倍亮度或6倍器件壽命。
聽起來有點抽象,落到用戶體驗上,其實就是幾件實在的事:手裡的螢幕亮度更高、壽命更長,還更省電;像素排布更精細,文字圖像更清晰,觀感更細膩。
2026年4月,ViP通過專家鑑定,結論為「達到國際領先水平」;同期,ViP穿戴產品量產出貨,完成了從技術驗證到消費終端交付的重要一步。如今,這條路線已經掀起全球產業共振,三星、LG等顯示巨頭已經相繼加大對光刻OLED路線的布局和投入。
維信諾的創新邏輯一直很清晰:用戶體驗還缺少什麼,產業發展需要解決什麼,技術就向哪裡推進。這是它能從B端走近用戶的最大底氣。

維信諾的ChinaJoy首秀,讓我想起一個詞:技術理想主義。
維信諾身上有一種「偏執」,別人沿著成熟路徑走,它總喜歡問:還有沒有另一條路?就比如,在顯示行業,FMM路線已經走了二十多年,維信諾選擇光刻OLED,相當於在一條已經鋪好的高速公路旁邊,重新修一條路,用ViP打開一番新天地。
但技術再強,如果用戶不知道、不認可,它就只是一個參數。維信諾來ChinaJoy,就是讓技術被看見,讓「純血國屏」被記住。
中國的顯示產業,已經不需要「追趕」誰了。從產能到技術,從專利到標準,中國屏廠已經站在了全球第一梯隊。但產業強不等於品牌強,技術領先不等於用戶認知領先。「Intel Inside」的故事告訴我們:決定一個技術企業能走多遠的,不只是技術本身,還有用戶心智。

維信諾這次來ChinaJoy,不是一時興起的營銷動作。二十多年的OLED技術積累,讓它有足夠的底氣站在這裡。
螢幕的競爭,不只在實驗室、在產線,更在每一位用戶的眼前與手中,以及日常體驗里。
那個只會埋頭做屏的「老實人」,終於被年輕人看見了。






