12月上旬的時候,博士和大家介紹了2023年出品的一些經典垃圾遊戲,比如:《魔戒:咕嚕》、《骷髏島:金剛崛起》、《行屍走肉:命運》等等,其中的佼佼者則是由Fntastic開發的生存遊戲《浩劫前夕(The Day Before)》,該作從12月8日推出,到12月12日工作室提桶跑路,只花了短短四天時間!目前在外媒IGN舉辦的「年度最爛遊戲」的票選中,《浩劫前夕》獲得74.9%玩家的投票,力壓群雄!
而在一兩年前,《浩劫前夕》可是長期霸占著Steam願望單榜首的位置,許多玩家都在期盼遊戲的正式推出。那麼從萬眾期待到年度最爛,《浩劫前夕》究竟發生了什麼事情呢?Fntastic是如何變成大家口中「遊戲界之恥」的呢?今天,博士就去整理了一下相關資料,帶大家看看這款遊戲從2021年的「巔峰」到2023年「低谷」的過山車俯衝之旅。
Fntastic在2021年1月公開了自己的新作《浩劫前夕》,宣稱這是一款開放世界MMO生存遊戲。由於該工作室曾經的作品《Propnight》、《The Wild Eight》都不算差,還挺有特色,加上新作的場景換到了繁華的都市,而非競品(比如:《DayZ》、《Rust》等)那樣以空曠場景為主,勾起了玩家們的興趣!博士記得:當時官方預告遊戲會在年內推出。
來到2021年4月,一段超酷的預告影片公開,所謂開放世界 MMO玩法的各類元素都有所體現,比如:多玩家配合在喪屍遍布的都市中冒險,駕駛載具進行物資搜索、使用槍械進行戰鬥,遊戲畫面相當不錯,讓人想到了許多經典產品,比如:《Tom Clancy's The Division》、《最後生還者》等等,如果能把諸多優質遊戲的優點提取出來融合進《浩劫前夕》,一定會挺好玩的,大家當時都抱持著這種想法。
當玩家們將該作加入願望單後,等來的卻是「不斷的跳票」,從2021年延期至2022年6月21日,然後又推遲到2023年3月。官方給出的原因主要有兩個,一個是遊戲要移植到虛幻五引擎上;另一個則是所謂的「志願者」。沒錯!Fntastic要靠一些用愛發電的志願者來協助開發一款「3A大作」,這種做法一直被人質疑,不過大多數玩家並不在意此事。如今看來,這裡的問題很大,一群不拿工資的「烏合之眾」在製作大體量產品時,是不可能不出錯的。
時間來到2023年1月,長時間沒有細節透露的《浩劫前夕》已經讓不少人有些不滿,這個時候遊戲頁面突然從Steam上下架了,大家開始質疑這款遊戲是否真的存在,是否涉嫌詐欺。Fntastic的解釋是因為商標糾紛,不管此原因是真是假,只要最後有完善的成品推出,玩家們其實是不會介意的。不過工作室為了平息質疑聲浪,公開了一段所謂的實機畫面,被眼尖的玩家發現:裡面的素材、畫面分鏡、宣傳截圖似乎都是臨時拼湊而成的,與《決勝時刻》、《惡靈古堡》裡面的一些元素相似度極高。
之後產品又往後延了延,最終定檔12月8日,只不過之前說的Beta測試變成了可以收費的Steam搶先體驗。其實博士個人覺得:延期以及一些爭議對於一款遊戲產品來說並不是那麼重要,只要成品體現了之前的承諾,讓玩家們玩的開心就沒問題。不過,結果我們都看到了,發售前還聲明自己不是詐欺的《浩劫前夕》成為了遊戲圈裡的一場「浩劫」,預告片裡的內容基本上沒有出現在產品中,空洞的世界、愚蠢的AI、不合理的物資布置、海量的BUG、不穩定的伺服器引燃了玩家們的怒火,目前的評價為「負評如潮(15%為好評)」!
值得一提的是:遊戲裡有許多商用素材,這和Fntastic之前聲稱的「親自開發」相矛盾,而所謂的開放世界MMO生存玩法則變成了類似《逃離塔科夫》的撤離玩法。Fntastic後續還搞出了一些騷操作,比如:將玩法和宣傳不同的鍋甩給了志願者,看到事情不大對馬上提桶跑路,《The Wild Eight》的開發者換成了Eight Points(試圖穢土轉生),都讓Fntastic釘在了遊戲歷史的恥辱柱上。
有趣的是:Fntastic倒閉後,前員工在受訪時透露《浩劫前夕》從來都不是 MMO,他們這些內部開發者完全不知道宣傳方面的事情,並表示公司高層包含執行官都不願意和開發者溝通,導致內部混亂。這讓博士想到了《電馭叛客2077》,區別就是CDPR有能力為自己的過錯擦屁股,而Fntastic顯然沒有。